Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast
Results 41 to 50 of 56

Thread: Gil verdienen

  1. #41
    Player
    razz's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    151
    Character
    Razzana Kustodi
    World
    Hyperion
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Das Gesamtproblem ist aber doch: jeder verdiente Gil aus den Marktbezirken muss doch irgendwoher kommen.
    Die Preise sind auf Hyperion sowas von eingebrochen (zB manche Materias von 160k auf 30k gil), da man einmal einfacher und billiger an bestimmte Items nun drangkommt, aber auch weil jeder versucht Geld zu machen und daher das Angebot gewachsen ist. Ein Bedarf für Housing Items ist nicht vorhanden.

    Es muss daher Gil in den Markt fließen, welche eben nicht durch diesen verdient werden können. Woher stammt denn das ganze Geld von den Spielern? Sicherlich nicht durch Verkäufe an NPCs... Übrig bleiben also nur Gildrops aus Dungeons sowie Quests und weitere Vergütungen. Und diese Mengen sind einfach zu gering. Abhilfe könnten höchstens hunderte bis tausend neue Spieler (bzw Chars) pro Server schaffen, welche durch die Storyquests neue Gil generieren (und diese in den Markt einfließen lassen anstatt zu horten oder vorher mim Spiel wieder aufhören).

    Achja hier noch 2 interessante Links, welche aufm Lodestone irgendwie total unter gegangen sind:
    Anpassungen an den Preisen für die Unterkünfte (26. Dez.)
    Anpassungen an den Preisen für die Unterkünfte (26. Dez.): Folgenews
    (0)
    Last edited by razz; 12-29-2013 at 11:10 PM.

  2. #42
    Player
    NovaMaze's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    57
    Character
    Shad Trevis
    World
    Lich
    Main Class
    Lancer Lv 38
    Es sind günstige Zeiten für kleine Charaktere, alles ist spottbillig, da kann man seine Crafting-Berufe schnell hochleveln. Von Sammler Berufen sollte man in der Zeit die Finger lassen. Wer kann sollte alles in Materia umwandeln was er nichtmehr braucht und sofort verkaufen. Man sollte querbeet durch alle Instanzen Rennen, wegen den Alagischen Stücken.

    Und mal ehrlich, wer hatte nicht damit gerechnet das nach Patch 2.1 kein enormes Chaos auf dem Markt herrschen würde? -Jetzt sind alle auf der"ICH WILL ES JETZT SOFORT!"-Laune.

    Anstatt das alle wie bisher entspannt ihren runs nacheifern würden und dem täglichen trott oder die wilden Stämme erkunden und den Markt vorsichtig an die Änderungen anpassen lassen würden.
    Läuft es so ab: Hauptsache Gil, scheiß auf Qualität! -Ist mir doch wurscht wie lange andere dafür gebraucht haben ich will Gil jetzt sofort! -Alles raus nur fürs Haus!

    Ich weis nicht mehr ob ich lachen soll oder um unseren Markt weinen, zum anderen kann ich jetzt sehr gut von diesem Chaos profitieren auch wenn das nicht sonderlich richtig ist. ;D
    Ich hoffe nur neue Spieler sind nicht allzu verwirrt von dem ganzen Chaos. ^^

    Hachja, die Launen der Spieler, manchmal sind sie so berechenbar..
    Sobald einige genug gesuchtet haben, sind zumindest die kleinen Häuser dan alle ausverkauft, dan wird sich vielleicht ganz vielleicht der Markt wieder beruhigen weil dan alle wie die Geier darauf warten das die größeren Grundstücke im Preis fallen.
    (1)
    Last edited by NovaMaze; 12-30-2013 at 05:18 AM.

  3. #43
    Player
    TomTom1968's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,348
    Character
    Tomba Labomba
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Die neuen Dailies sind schon eine gute Möglichkeit, um GIL zu machen. Allerdings nicht in den Mengen, die man für ein Haus in absehbarer Zeit benötigt. Daher geht es m. E. nicht ohne die Handwerker und Sammler, denn man hat ja auch eigene Kosten wie Teleportieren, Reparatur oder Itemkauf. Bereits mit kleinen und mittleren Handwerkern und Sammlern lässt sich auch ohne allzu viel Aufwand gut GIL verdienen.

    - Gecraftete Items in HQ verkaufen sich auch in niedrigen und im mittleren Bereich für ein paar Tausend GIL. Man wird davon nicht reich, allerdings ist es auch kein Hexenwerk, solche Items herzustellen, sobald man mal 5-10 Level über dem Item ist.

    - Schreibt euch auf, was ihr für eure eigenen Handwerker und Sammler für die Gildenquests Level 5-50 benötigt habt und baut die Teile (nach Möglichkeit in HQ) oder sammelt die Items. Die gehen gut weg, da immer wieder andere Spieler ihre Jobs leveln.

    - Schreibt euch auf oder schaut es euch bei den NPC's an, was für Materialien für Freibriefe benötigt werden. Es gibt genug reiche Spieler, die sich die Mats für zig Levelups einkaufen und dann Freibriefe verbraten. Deren Faulheit ist euer Gewinn. :P

    - Schaut euch um und fragt gezielt in eurer FC nach, welche Items bei den Handwerkern in rauhen Mengen benötigt werden bzw. begehrt sind. Diese Items lassen sich immer verkaufen. Ist der Preis mal im Keller, kann man die Waren auch einfach zurück halten, bis der Preis wieder gestiegen ist.

    - Sammler sind gut und schön und man kann mit ihnen nur durch Sammeln Geld verdienen. Aber ein Handwerker fertigt daraus etwas, das mehr Wert hat. Daher lieber gefertigte Mats verkaufen; z. B. nicht die gefarmten Keilerhäute verkaufen, sondern selbst zu Keilerleder verarbeiten oder sich in der FC absprechen und einen Crafter dafür finden und sich den Gewinn teilen.
    (0)

  4. #44
    Player
    Realchucky's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Hessen
    Posts
    147
    Character
    Maisie Stark
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 80
    @TomTom du vergisst dabei aber das es hunderte Spieler versuchen und wo kein Käufer auch kein Gil!
    Nur weil man was craftet heißt es nicht das man der einzige auf dem Server ist der es verkaufen kann/darf. Wir haben viele, div. Items (Rüstung, etc.) rausgepickt und versucht zu verkaufen. Die Preise waren recht ansehnlich und man hat guten Gewinn machen können und was passiert am Ende des Tages... die Preise sind um bis zu 50% gefallen und der "große" Gewinn blieb aus. Da denkt man sich "oh cool das wird für gutes Gil gekauft", stellt es für 1 Gil weniger als der aktuell, niedrigste Preis rein und PENG nach 1-3 Stunden steht das gleiche Item für nicht nur -1 Gil weniger drin sondern für gleich mal 1k oder mehr weniger Gil.... WTF!

    Gestern gesehen fanngen sogar die Goldseller an Items zu craften und ins AH zu stellen, dann sieht man normale Gehilfennamen als Verkäufer drin stehen und die ersten 1-4 Gehilfennamen heißen dann "AFJAYXYHCYOI" oder so und haben das Item für 40-60% weniger reingestellt!

    Das man mit Verkäufen noch das "große" Gil machen kann ist leider durch den Patch zur Nichte gemacht worden. Es gibt sicherlich noch vereinzelte Items die etwas Gewinn bringen aber es ist nur eine Frage der Zeit wie lange noch und es werden max. 2-4% der Spieler auf dem Server etwas davon haben bis die Preise so im Keller sind das man sich sagt "Materialkosten sind teurere als das Item selber" aber die Leute kapieren es nicht und setzen die Items trotzdem so billig rein nur um das "schnelle" Gil zu machen...

    Und der größte Punkt dabei ist es wird durch das AH kein Gil generiert sondern nur verschoben.

    Bestes Beispiel zu so einem Preissturz mal nicht Materia sondern die Farbe. Ich hab direkt mit dem Patch etliche Farben hergestellt weil ich wusste man kann das PvP Gear einfärben und als Team in einer Farbe rumrennen... Farbe gebaut und immer für 1 Gil weniger reingestellt. Immer mehr Crafter haben das mitbekommen und PENG kommen Spezialisten an und stellen die Farbe gleich mal für 10,15,20 oder gar 30-50 Gil weniger rein als der niedrigste Preis ist und am Ende des Tages kostet Farbe nicht mehr 500 Gil/Stück sondern 300-350 Gil/Stück. Da aber immer mehr Farbe produziert wird als gekauft wird sinken die Preise stätig weiter...
    (0)

  5. #45
    Player
    TomTom1968's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,348
    Character
    Tomba Labomba
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Na die Zeiten des großen Geldes waren auch schon vor 2.1 teilweise vorbei. Trotzdem halte ich daran fest. Wenn man weiß, was regelmäßig benötigt wird und man weiß, wie man sich die Faulheit bzw. den Reichtum der Mitspieler zunutze machen kann, kann man zu jeder Zeit GIL machen. Man wird dabei vielleicht nicht Gillionär, aber man hat auch keine Geldprobleme. Und teilweise finde ich es gut, dass so manche Mondpreise geerdet wurden.
    (1)

  6. #46
    Player
    hocksar's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    172
    Character
    Naima Atreya
    World
    Shiva
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Ja man wird nicht Gilionär das stimmt nicht mal annähernd Gil probleme hat man eh nciht da man ausser für Housing keine benötigt naja und für die teilweise unverschämt Teuren Ports
    (0)

  7. #47
    Player
    Goodguychucky's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    932
    Character
    Kazane Aooba
    World
    Shiva
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Also irgendwie ist die Marktwirtschaft momentan ziemlich ka...
    Die Preis werden bis aus Minimum runter gedrückt, man kann nix mehr verkaufen weil 2 Minuten später die Preise um 10% sinken.

    Hab ka wie ich noch an Gil kommen soll.
    (0)

  8. #48
    Player

    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    620
    hab in letzter Zeit Glück gehabt und! auch die Früchte meiner Arbeit geerntet. Bspw. eine Konstitutions MATIV für 60k eingekauft und dann für 140k wieder verkauft. Manchmal sitz ich abends unter der Woche am Markt und checke wichtige Sachen (also Sachen, die oft und regelmäßig am Tag gekauft werden) wie zB Giga-Äther, kaufe alle auf bis zum Markpreis von 1000k und verkaufe dann alle gebündelt in 5er Packen für 950Gil meinetwegen. Klappt nicht immer aber oft. Ich will damit sagen, dass, wer sich rein hängt, beobachtet und mit rechnet, immer ne Chance haben wird, Gil zu verdienen.
    (0)
    Last edited by Cuurad; 01-08-2014 at 06:57 PM.

  9. #49
    Player
    Zami's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    113
    Character
    Zami Zokora
    World
    Odin
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    @ Cuurad

    Das mag im Einzelfall zwar stimmen, löst das eigentliche Problem aber immer noch nicht: Das nämlich viel zu wenig Gil erzeugt werden. Du kannst zwar Glück haben, das du auf die ein oder andere Art ein paar Gil aus dem Kreislauf für dich abzweigen kannst, solange der Markt aber insgesamt nicht mit mehr Gil gefüttert wird, wird er auch weiterhin nach unten segeln.

    Die einzige Möglichkeit, die ich im Augenblick sehe, um den Markt noch irgendwie zu retten ist die Absenkung der Mondpreise für das Housing (vielleicht ja schon mit dem Hotfix morgen?). Im Augenblick ist jeder nur darauf aus, Gil aus dem System raus zu nehmen und zu horten, wodurch der gesamte Kreislauf auf dem Server gestört ist.
    (0)
    Last edited by Zami; 01-09-2014 at 12:00 AM.

  10. #50
    Player
    Zami's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    113
    Character
    Zami Zokora
    World
    Odin
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    ((gibt es eigentlich eine Möglichkeit, diese dämliche Zeichenbegrenzung zu umgehen?)

    Dazu kommt, dass der Markt mit jedme Produkt geflutet wird, das noch irgendwie Gewinn verspricht. Gut zu sehen gerade auf Odin. Dort verkauft ein einzelner Char ca 60 3er-Materia verschiedener Sorten (zb Zauber). Offenbar hat dort eine Gilde ein Farmevent mit Bindungsequip für das Housing veranstaltet. Ist zwar sicher eine tolle Idee von dieser FC, hat aber nun dazu geführt, das einige Materiapreise gut um die Hälfte gefallen sind. Und so sieht es leider bei sehr vielen Produkten aus. Jeder versucht sich in jeden Markt reinzudrängeln, der noch irgendwie lohnenswert ausschaut.
    (0)
    Last edited by Zami; 01-09-2014 at 12:02 AM.

Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast

Tags for this Thread