あと、コンテンツがない、ないと言ってるのをよく聞きますが、□eさんはメインクエスト・クラスクエスト・今回導入されたサブクエストのコンプ数/受けられる人数*アクティブプレイヤーで数字を出しているのでしょうか?
LSメンバーやフレなんかでちゃんとクエストやってる人っていないです。メインクエストなんかR15からやってないとかトークンのためにクラフタのクエストだけやってるというのがほとんどで、コンテンツがないのではなくて、面白そうじゃない。やるメリットが感じられない、リーブで忙しくてそれどころじゃない。というのが理由のような気がします。
ついでにいうと、スレ違いですが、テレポやデジョンが最初から使え、そしてデスペナがないために、レイズなどの価値がない。というのが少なくとも11より修練あげに目的をなくしているような気がします。
シンドイ修練稼ぎも、テレポを覚えるため、レイズを覚えるため、レイズ2を覚えるためというような目的があって日々わくわくしながら修練を稼ぐという楽しみが・・・・14にはないんですよね。