Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    Ilvl recommander sur chaque turn de bahamut

    Bonjour à tous

    J'ouvre ce post car après avoir essayer de chercher les infos concernant Bahamut, j'ai renoncer car je ne trouve pas ce que je veux.

    Y'a-t-il un post ou une info concernant les ilvl recommander pour chaque turn de bahamut.

    Merci de votre aide
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  2. #2
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    Jinshuruki's Avatar
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    Je te donne mais pronostic en moyen avec ma progression d'époque

    Turn 1 - ilv70+
    Turn 2, 4 - Ilv75+ voir 80
    Turn 5 Ilv80 voir 85+ en fonction de ton groupe
    (1)
    Last edited by Jinshuruki; 12-20-2013 at 03:30 PM.

  3. #3
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    Hum je vois merci pour ton pronostic, niveau compo de notre équipe j'ai:

    1pld,1 war, 1sch, 1whm, 1mnk, 2brd,1 blm avec tous une moyenne de ilvl de 79+ et pourtant on manque de dps sur turn 4, on a vérifié chaque cycle de chaque personnes, au niveau stratégie y'a pas de souci, donc je vois pas ce qui nous bloque a ce point.
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  4. #4
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    Cette compo n'est pas très très bonne pour le T4, ça pourrait passer en adaptant un peu la strat (faire sauter la cuirasse des soldats) mais c'est quand même mieux de manière générale d'avoir 2 physiques et 2 magiques en dps.
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  5. #5
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    il parait que le monk peut enlever la cuirasse facilement. A vérifier mais si c'est pas le cas, oui, 2 dps physiques/2 dps magiques, c'est le mieux.
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  6. #6
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    Mnk ou pas ce n'est pas la question, la cuirasse se burst au physique, mnk, drgs, brds etc tous les dps physiques s'ils burst dessus la font sauter très vite. La strat quand on a que un dps magique c'est qu'avant que les 3 physique focus (et explosent) les chevaliers, ils focus les soldats le temps de leur péter la cuirasse (en burst, elle tiens pas 10 sec).
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  7. #7
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    En fait , je parlais pas de burst la cuirasse mais de ça http://xivdb.com/?skill/72/One-Ilm-Punch
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  8. #8
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    Jamais réussi à dispell un boss avec ce skill (résistance total). Les trashs du Turn 4 également.
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    Katsu Bahn

  9. #9
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    le turc c'est que 1 dps magic suffit pour faire sauter la cuirasse dans la mesure ou les dot sont considéré comme physique. C'est la raison pour laquelle je n'ai que 1 mage en dps , et sa passe très bien mais après sur les cuirassés on arrive pas à les tuer super vite.
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