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Thread: Problèmes PVP

  1. #1
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    Djida-Jenova's Avatar
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    Problèmes PVP

    Alors voila le PVP et au dessus de mes attentes seulement voila 2 gros problèmes que je perçois dors et deja apres une 60 ene de match.

    De un les mages (surtout les heals) qui n'ont pas besoin de PT les utilisent toutes les 30 secondes pour srpinter, sachant que les dps corps à corps ne les utilisent pas pour sprinter mais pour attaquer, s'ils les utilisent pour sprinter ils ne peuvent plus attaquez et si le moine par exemple utilise son coup d'épaule 1seconde apres il est à nouveau devancé par le sprint des mages.

    De 2 les étourdissements ne marchent plus apres seulement 2 coups tandis que les sommeil qui durent bien plus longtemps marche à chaque fois.

    faite dans ce cas en sorte que les dps corps à corps utiisent les PM pour sprinter tout comme c'est le cas pour les mages qui utilisent les PT dont ils n'ont pas besoin.
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  2. #2
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    Ryushanna's Avatar
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    Quote Originally Posted by Djida-Jenova View Post
    De un les mages (surtout les heals) qui n'ont pas besoin de PT les utilisent toutes les 30 secondes pour srpinter, sachant que les dps corps à corps ne les utilisent pas pour sprinter mais pour attaquer, s'ils les utilisent pour sprinter ils ne peuvent plus attaquez et si le moine par exemple utilise son coup d'épaule 1seconde apres il est à nouveau devancé par le sprint des mages.
    Une crainte qui se révèle exacte.
    Quote Originally Posted by Djida-Jenova View Post
    faite dans ce cas en sorte que les dps corps à corps utiisent les PM pour sprinter tout comme c'est le cas pour les mages qui utilisent les PT dont ils n'ont pas besoin.
    Pas con comme idée mais les archers ont aussi des skills qui utilisent le mana, notamment les chants de barde qui peuvent s'avérer utiles dans certains cas.

    Moi je propose plutôt que le sprint ne consomme aucun pt mais garde son CD.
    Ce qui peut être sympa ce serait que plus on utilise le sprint et plus le CD est long genre +10 à +15 secondes valeur aléatoire qui se rajoute au CD après chaque utilisation. Comme ça tout le monde pourra sprinter et l'utilisation du sprint relévera d'une réelle maîtrise du pvp. Quelqu'un qui spamme son sprint pour pas être touché au cac se retrouvera dans le pépin plus tard à cause du cd alors qu'un cac pourra lui sprinter après pour lui taper dessus.
    Bon ça peut paraître sauvage comme idée mais après tout on rentre dans l'antre des loups et on est que de la viande fraîche donc pas de morale, pas de fairplay. Seule la technique et la stratégie pour vaincre compte.

    En ce qui concerne le problème des altérations d'états faudra augmenter les résistances des joueurs au fur et à mesure qu'ils reçoivent des altérations, genre un buff qui est actif dés le début du combat qui prend un niveau à chaque altération subie.
    Bon ok après on peut dire c'est comme être immunisé mais bon dans la vraie vie une fois qu'on chope une maladie et qu'on est traité pour on est immunisé pendant un petit moment.

    Sinon pour égaliser la situation au niveau du sprint on peut aussi faire en sorte que le sprint des mages consomme du MP.
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