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  1. #17
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    Violenne Dolet
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    6属創世記での 「廻りくる六つの生誕」は、100%耐性と断言できるものではないですが、いくつかのモンスターでは確かに、そのような傾向はありました。

    植物系の一部はそれを受けてか属性と設定してるようです。
    確かに、強くてに弱いでは、おかしくなっちゃいますからね。

    ■モンスターの属性の判別方法を書いておきます。

    まず、調べたいモンスターのドロップする、クリスタルやシャードの種類をメモしておきます。
    そして、そのメモしたクリスタル、シャードの種類をこのヘキサグラム上の属性の位置に置きます。

    クリスタル類は必ず3種落としますから、その3点を結べば3角形が出来ます。
    その鈍角(角度の広い)に位置する属性が、モンスターの属性とされます。

    例えば、先ほどの植物を例にしてみましょう。
    草木網類のローズリングの場合
    【落とすクリスタル】

    ですから、3点を結んで鈍角に位置するが属性となります。
    追記:【弱点】 【耐性】

    では、同じ草木網類のサボテンダーの場合
    【落とすクリスタル】

    となり、が属性であると判別できます。
    追記:【弱点】 【耐性】


    この事から、同じ草木網類だからといって属性を決め付ける事はできません。
    確実な属性を調べるならモンスターを倒して、ドロップするクリスタル系、3種を調べる必要がありそうです。


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                      ▼霊


    FF14の属性の法則は特殊すぎますから”思い込み”で判断しないほうがよさそうです。
    (4)
    Last edited by Marc; 06-16-2011 at 05:10 PM.