頭打ちしている以上それ以上強くなるようなシステムではまずいと思います。
ですのでやるなればギル換算が一番手っ取り早いと思うんですけど。
頭打ちしている以上それ以上強くなるようなシステムではまずいと思います。
ですのでやるなればギル換算が一番手っ取り早いと思うんですけど。
この仕様のせいでやってないクエストが各地に散在してるんですよね。ギル換金ならそれほど実装に手間取らないと思うのでできれば早めの実装を検討していただきたいです。
レベル50で完了報告するクエストを一通りライブラで見てみましたがそもそも主様が言う「クエストの報酬にある経験値」ってものが無く、報酬はギルやアイテムだけじゃないですか?
なのでいくらクリアしても無駄になっている経験値ってないと思うのですがいかがでしょうか、
そこでメリットポイントの導入ですよ(錯乱
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