Le problème c'est que ces aléas débloquent la Tour de cristal...
Le problème c'est que ces aléas débloquent la Tour de cristal...
Et alors? C'est le seul contenu qui a besoin de fate pour être débloqué?!
Tout le reste n'est aucunement lié à une aléa. Non faut vraiment arrêter de gueuler pour rien.
C"est pas vraiment le cas, une quête (détective) a aussi besoin d'un alea qui pop toute les 3h...
Bon je chipote, OK. Il n’empêche que c'est chiant pour ceux dont CT était la principale nouveauté.
Bah si on peut râler quand les aléas mettent plusieurs heures à pop, et surtout que les aléas sont des combats au final peu intéressant dans ce cas.
Mais ils ont déjà dit qu'un patch corrigerait le problème le 19 non? On est déjà le 18, si c'est vraiment le temps d'attente qui pose problème et qu'en plus c'est une pure formalité (genre 2 min l'aléax4) il y a quand même autre chose à faire que d'attendre 3 heures qu'elle pop surtout vu la taille du patch note? Oo
J'ai tellement été déçu de voir qu'il suffisait de faire deux stupides ALÉAS pour débloquer la tour de Crystal ...
Mais si en plus les quêtes tribales en contiennent, je vais passer mon tour.
C'est surtout tout leur système d'ALEA qui est a revoir. Il est tres loin d'égaler ce système qui avait été initié par Warhammer ou leurs "quêtes publiques" avaient 40 fois plus d’intérêt et étaient tous scénarisées.
Actuellement on a que
- un boss qui pop
- des vagues de mobs
- une récolte d'objet.
Stop quoi. Le coup de la quête d’accès a la Tour de cristal avec 4 fois le même ALEA (un boss qui pop a tuer) est des plus inintéressant et sans saveur.
Oui y a d'autres choses à faire mais c'est la tour de cristal quoi...
Tant pis je me les suis tapés les heures d'attentes, heureusement j'ai pas attendu longtemps pour les 2 derniers mais quand même.
Le problème c'est surtout qu'il y aurait des manières différentes de faire des aléas intéressant en s'inspirant de ce qui se fait sur rift par exemple, là même quand on était 5 à Natalan la seule difficulté du boss c'était qu'il avait trois tonnes de PV à cause du système d'aléa qui s'adapte au nombre de joueur lors de la dernière apparition. Sinon il spammait vent et il fallait juste le stun quand il faisait cuirasse....
L'event de noël, c'est un ALEA aussi si j'ai bien compris.
Shantotto et le golem de Dragon Quest, c'est encore un ALEA.
Ça commence à faire beaucoup.
Effectivement j'ai passé ma journée à attendre les pop d'aléa hier (oui je sais c'était buggé) ça a fini de m'achever^^
Ce système ne devrait pas avoir un autre rôle que celui de rompre la monotonie de la récolte, l'attente de donjons, du leveling.
Bref un passe temps qui devrait pouvoir se faire avec son compagnon chocobo d'ailleurs.
Mais là ça consiste à une course au dépop ce truc ou il faut être groupé pour réaliser l'or ou faire ça quand tout le monde dort^^
Si on ajoute à ça l'histoire de la tour en pu obligatoire, le housing hors de prix, les donjons difficiles dont les loots sont du tiers précédent...
Hé bien je suis bien déçu de tout ça et je met mon abo en suspend en attendant la suite.
C'est vraiment dommage le jeu est rempli de bonnes idées par ailleurs
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