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  1. #21
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    方向性としてはプレイヤーの中では少数派かもしれません。
    自分はファンシーキャラクターグッズ等が好きなのもあって、
    通りすがりのララフェルを眺めたりシルフを眺めたりミニオンを眺めて楽しくなる人です。

    今回のパッチでミニオンが増えたのもそうですが、全体的にミニオンの動きが変わって喜んでいます。
    これまでは棒立ちで時々ピクピク動く程度だったのが、
    今は従来の動きに加えて?プレイヤーの周囲をウロウロしたりします。
    蛮族デイリークエストも、お気に入りのふっちと仲良くなれるコンテンツ。 とても嬉しいです。
    スタッフの皆さんありがとうございます!

    ですが…、ずーっと我慢して待っていたというのに、未だにインスタンスエリア内でミニオンを呼べません。
    βで青マメット連れてテンション上がりながらID攻略していたような記憶があるだけに、
    何の説明もなくミニオン不可とか納得いく訳がありません。 PS3なの?PS3の限界なの?
    PTとか好きでプレイ時間の多くがIDに居る状態だったりすると、折角のミニオンが存在しないも同然です。
    これに関しては本当に幻滅したので、もう那珂ちゃんのファンやめます!(;へ;)
    (9)

  2. #22
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    Asakusa's Avatar
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    美容師のクエは久々にいいものを見た感じ。
    メインクエも、モーグリ蛮神もFATE修正が来るまで二度と待たない。
    コンテンツルーレットは、報酬と実務が合ってて◎。非常に良いと思います。

    ただ、シリウス灯台は解放しなければ良かったと思っています。
    参加メンバーからバハムートより難しい、との声が出る始末。アムダやワンダの20倍はきつい。

    ①尋常じゃない被弾ダメージ(雑魚、ボスともに)
    ②4人で対処する数じゃないボス+雑魚のラッシュ。
    ③円形サークルが出て0.2秒で1500ダメージ程度の被弾を連続で撃ってくるボスがいる。
    ④魅了の治療が、回復量の物理的性能で不可能な場面がある。
    ⑤IL48以上制限ですが、平均IL70で挑んでも即死レベル。

    上記理由で、新ID3か所(シリウス、カッパー、ハウケタ)は無かった事にします。
    なので、事実上蛮族クエと美容師だけのパッチと思います。(ハウジング余裕な人なんか居ると思ってない)
    (16)
    存分に語ろうではないか。

  3. #23
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    クエストにFATEを絡めるのは辞めてけろ~(>_<)
    PS3にはキツいッス!!
    (43)

  4. #24
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    ゲームパッドのR2/L2同時押し

    UIチームの皆様ありがとうございます!

    上記機能のお陰で、連打マクロに無理矢理各アクションを押し込めなくてもよくなりそうです!
    それどころか、ジョブにもよりますが、薬なんかをXHBにセットすることも今まで以上にできそうです。
    あえて言えば、同時押ししたときの表示位置が、真ん中ではなくてもとの位置に出ると、視点移動が少なくなるし、直感的になるかなと思いますが、視点移動が必要なのはXHB内のアクション配置をいじったからで、慣れたら気にならないかなとも思います。

    追伸
    マクロの組み換え、XHBへのアクション配置の再検討に手一杯で、まだ全然他の追加要素を試せてません(;^_^A
    (6)

  5. #25
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    美容師クエのイベントは見返したくなる楽しさでしたし、シリウス大灯台も歯応えがあってたのしかったです。

    が、フェアリーがセミオーダーした位置?で立ち止まって着いてこなかったり、折角の新ダンジョンなのに出てくるアイテムがどこかで見たようなアイテムが殆どだったりと…
    今やった範囲内では残念な結果のほうが多いかもです…
    (6)

  6. #26
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    初日の感想

    極アルテマウェポンはクリアできなかったけど凄く楽しめました。
    相手の行動がある程度固定っぽいので、覚えゲーになるのは今までと一緒かな?
    魔導フレアの詠唱は止められないっぽい?

    灯台は敵の攻撃が痛い・・・ボスも雑魚大量召喚系ばかりで、
    今まで4人IDの難易度で考えると、頭一つ分くらい飛び抜けてますね。
    ラスボスまで辿りつけなかった・・・

    メインクエはまだ全然進めてないけどFATEが絡むって話を聞くので
    人が多いうちに進めてしまったほうが良さそうです。
    お使いクエ系は逆にMOBの取り合いになってるようですが、こちらはしょうがないですね。



    でも初日の感想として一番印象深かったのは・・・

    ぬこ、わんこミニオンが可愛すぎっ!

    ってところでしょうか
    (11)

  7. #27
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    クリタワの装備ゲットのシステムは予想以上に興醒めでした。
    苦労して倒した敵から出た新装備が流れるっていうのは本当に興醒め。
    クリアすれば神話とかもらえるのかもしれないけど、途中で終わると無報酬ってことになる。

    バハの入場制限よりマシって言う声が多かったと思うけど、バハの方がマシです。ハイ。
    露骨な延命はノーサンキュー
    (21)
      /// w w
     (// ・ Д ・)
      ( つ つ    
    (( (⌒ __)   ))
       し' っ

  8. #28
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    美容師のテーマ曲、めっちゃ気に入りました。(*´▽`*)
    ちなみに、CF 申請中に呼びつけてキャンセルすると、宿屋の BGM に戻りません。
    (たぶん不具合なんでしょうけど、このままで良いやw。)
    (7)

  9. #29
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    メインクエスト進めるのを放棄していた為、ふっちに振り回される問題は回避していた。

    このアップデート、私は散髪と宝の地図見つけることしかやることないです。
    (5)

  10. #30
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    パーティ募集掲示板は思ってたより出来が良かったです。

    変則ロールの組み合わせや、ジョブ指定(どんなジョブでもOKも選択可能)等も出来たり
    アイテムレベル制限の指定も出来ますし、どの場所からでも参照出来るのが大きいです。

    それに伴いコンテンツファインダーも変な輩に遭遇する事が少なくなった気がします。
    (最悪は「気に入らなければパーティ募集掲示板使って下さいね」で一蹴出来ますし)。
    (4)

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