他3人「うわぁ…こいつまともな装備もないのかよ勝率下がるなぁ」
もしくは、他3人が装備揃えているだろうと皆が思った結果、自チームでは誰も用意していなかったみたいなパターンでしょうか。
何事も良い方向にシナジーしていくとは限らないんですなあ、2.0のPvEの時点でもそうだったでしょ?
なるほど、潜在的にRPGをプレイしたがる人は性能差を作って格下の相手をなぶりたいわけですねぇ。
これではRPGにはなっても競技にはなりようがなさそうですね。
その論理で言うと、もし同性能同士でマッチングするようなシステムが用意された場合、高ランク=高性能にしたとしても平等になって「しまう」訳ですが、それでは餌と戦えなくてモチベーション下がるから実装しないでという話になってしまうんでしょうかね?
プレイヤーの性能差に加えてキャラ性能差を作るからマッチング問題が一層ややこしくなっているのに…。