上でも言われている通りナイトは弱体化を免れて一応の強化を受けられただけでもとりあえずは満足しなければと思います。
今までの戦士の状況を考えるとなおさらです。
個人的にはアウェアネスの強化とかなんか嬉しいですし。
しかもスレ主さんが言われてるほど戦士に火力的優位はないと思います。忠義剣は計算すると実は結構強いので。
ナイトにもハルオーネのSTR減少もありますしFOFも強力です。
それを考えると上位コンテンツではむしろMT戦士STナイトが有用なのではないかと考えます。
ナナに偏っていたのがナ戦になるのではと思うので居場所が無くなる!という考えはまあ間違ってはいないと思いますがそこまで酷いものにもならないと思います。

等と戦士よりな事を並べましたが、ナイトの強化案としては
・インビンの発動時間と持続時間。
・かばうに一定のダメージ軽減効果、あるいは自身のダメージ軽減の有効化。
今望めるのはそのくらいじゃないでしょうか。