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  1. #5981
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    モラル的な問題で導入は控えた方がいいと思います。
    少なくとも吉田Pのトラブルの元になるから導入しないというスタンスはFF14プレイヤーの気質をよく見ていると感じます。
    正直な話キックや木人ですら現状の所謂民度を鑑みれば過ぎたる代物です
    まあそれでも違反的方法でツールが持ち込まれ結果トラブルが起き、何の対処もされていないのはとんだブラックユーモアですけども

    現状そういったツールが無いとクリアできないのであればコンテンツのデザインそのものを変えていくか、現状複雑というより煩雑が過ぎると表現したほうが正確な操作性を改善していくのがベターな方法でしょうね
    まあこれも実現は期待しないほうがいいでしょう
    むしろWoW側に要望だして実装してもらった方が結果的に14導入も早いかもしれませんね
    (11)
    Last edited by TheOnge; 07-28-2017 at 02:58 AM.

  2. #5982
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    あとこれは私だけかもしれませんがこのゲームでは火力を突き詰めるのが一番面白いという人を見かけると少しモヤっとしてしまいます。
    何て言うか解析ツールが本体で14がプラグインになっちゃってる?っていうか上手く表現ができないんですがMMOってそうじゃないだろ?って思っちゃいます。
    (18)

  3. #5983
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    Quote Originally Posted by TheOnge View Post
    あとこれは私だけかもしれませんがこのゲームでは火力を突き詰めるのが一番面白いという人を見かけると少しモヤっとしてしまいます。
    何て言うか解析ツールが本体で14がプラグインになっちゃってる?っていうか上手く表現ができないんですがMMOってそうじゃないだろ?って思っちゃいます。
    ツール抜きに現状の零式とかってそういうモノでは?

    そのパッチで同時期の下限レベルの新式装備に禁断し、
    最速クリアを目指すのに突き詰めるのは常識かと。

    メーターが欲しいのはそういう限界TAで活きるからなんじゃないかなぁ。
    (とはいえアレで実際そうですし。)

    まぁ開発側の想定突破日数的にはゲーム寿命としてどうなんやらだけど。
    (10)

  4. #5984
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    スキル回しの反省、改善ができるようなのが欲しいです。具体的な提案はできないと思いますが、ぼやっとしたイメージだけですが書きます。
    木人だと一定時間内に倒せるかどうかだけがわかりますが、倒せなかった場合どこが悪かったのかは見えにくいです。
    それをバフを使うタイミングを変更すると火力がどう変化するのか、スキルの順番をどう変えると数値がどう変わるのか、リキャが残り何秒かが目に見えてわかる修行部屋が欲しいです。
    髪形など変更する部屋みたいにチャットとかできなくていいので、2分とかの長さでWSとAを入れ替えでき、セットする所ではリキャスト時間も見れるようなのがほしいです。
    実際の戦闘では範囲よけなどで理想のスキル回しはできませんが、スキル回しの研究をFF上でできたら幸いです。
    理想のスキル回しなんてネットで調べればいいという考えは味気なさ過ぎます。

    長文駄文失礼しました。
    (4)

  5. #5985
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    Quote Originally Posted by TheOnge View Post
    あとこれは私だけかもしれませんがこのゲームでは火力を突き詰めるのが一番面白いという人を見かけると少しモヤっとしてしまいます。
    何て言うか解析ツールが本体で14がプラグインになっちゃってる?っていうか上手く表現ができないんですがMMOってそうじゃないだろ?って思っちゃいます。
    ネトゲの脳筋なんて今も昔もそんなもんです。
    スキルLVを上げたら、筋力上げたら、知力上げたら、装備を変えたら、弱点攻めたら
    クリティカルでいくら出た、9999ヒールが出た、5連続避けた、被ダメが1だった0だった、
    大喜びする人は居るものです。
    そんないくらでもある光景の仲間でしかないと思います。
    (21)

  6. #5986
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    まあ、そこに楽しさがある割には、現状片手落ちなのは何なんだろう? ですね。
    (2)

  7. #5987
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    火力を求めることに楽しさがあるか、についての是非について、それが有るという話と片手落ちになっている話はまた別物ではないでしょうか。
    (5)

  8. 07-28-2017 01:31 PM
    Reason
    他人の意見を否定する内容のため

  9. #5988
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    クリアするためにもっとも重要なのがDPS(ロールではない)出すのが目的なのにそれがわからないのも、ずっと言われてるけど何なんでしょうね。
    DPS(ロール)がDPS出してくださいといわれても、出てるかどうか解らないです。
    (6)

  10. #5989
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    DPS出てないよ=これは指摘
    DPS低すぎ=やっぱ指摘だよね?
    DPS出てないよ?君DPS向いてないんじゃないの=指摘とも取れるし暴言とも取れるが心に傷を負うのかな?
    ハラスメントについて書かれていましたけど
    受け取り方なんて人それぞれですしイジメでも言われますが加害者側はそんなつもりなかったと言えばすむと思っているのも確か
    荒れる原因だから必要ないと思いますね
    モンクや侍で自分の出した数値を自慢するのはいいですがシナジーDPSなどに対してお前より高い数値だしてるぜw
    とか言われても当たり前でしょ・・・としか思われないですし
    こういった人が増える要因になるのでやはりメーターは不要ですね
    見るなら下を見るのではなく上を見ましょう
    (7)

  11. #5990
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    受け手によっては、DPS出す必要に迫られるコンテンツは、もしかしてハラスメントなるのかな。
    ギスギスの原因になってますけど。
    (0)
    Last edited by ponta005; 07-28-2017 at 04:27 PM.

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