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  1. #5141
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    Quote Originally Posted by godomu View Post
    むしろぎすぎす必須、さらに予習必須はたまた今でさえいろいろ言われてるのにPS奴お断りになりますよね?
    DPSが見えるということはアタッカーだけの問題ではないんですよ?
    むしろPSの方ほど今はDPSメーターがほしいのでは?
    そしてDPSメーター実装により自分の実力が数字でわかり、知らずに身の丈にあわない募集に入るということもなくなるかと思います。
    現在のギスギスの原因はそれがわからずにPTに入ってしまい、そのPTの目的までたどり着けないからだと思います。

    ですがエンドコンテンツに実装してしまうとそれを悪用し、誹謗中傷等ここのみなさんが懸念していることがあると私も思いますので以前も書いた木人への実装でワンクッション置くといいと考えています。
    (18)

  2. #5142
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    Quote Originally Posted by pase View Post
    「さっきあたったモンク DPS~程度しかでてなかった。」
    「さっき当たったヒーラー全然回復追いついてなかった」
    「さっき当たったタンクバフ合わせもろくに出来てなかった」

    これらの間に何の違いがあるのですか?
    何でDPSだけミスを隠すことが許される特権階級にする必要があるんですか?
    違い?数値だよ。
    同じ土俵にするなら、タンクの軽減とかヒーラーのヒール分を値にするツールってことになる。

    なんのロールをやってるかわかりませんが、DPSだけがマスクされてるわけじゃない。
    (16)

  3. #5143
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    Dpsメーターの是非でヒーラータンクのデータ開示をネタにしてもなぁ

    私としてはヒーラーデータ開示の是非してほしいけどね!オーバーヒール率等でアホな言いがかりつけられても言い返せるし( ´Д`)y━・~~
    (15)

  4. #5144
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    「リスク」という単語を持ち出している方がいますが、何が「リスク」なのでそうかね?

    成績によって、陰口を言われるのが「リスク」なら、 巻き込まれて失敗する事もリスクですよね。

    「感情」を理由に「リスク」と主張するのは如何なものかと思います。
    (7)

  5. #5145
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    てかまぁマルチプラットホームだから一応の平等化計りたいってのは垣間見えるかなくらいですね。

    仕様の違いとかはうちらじゃどうしようもないし。

    それにアレ関連は現状やったもん勝ちややられっぱなしがほとんどだしなぁ……。
    (PSO2のようにあらかさまにNPC移動とか、あとはDDOSされるくらいなら動いてるみたいだけど。)


    DPSを出してみよう的なコンテンツ、進展ほしいですね。
    出来たらどういうモノなのかも公表されたらいいんだけど。
    ※実装されたらコレジャナイだったら悲惨だし。
    (0)

  6. #5146
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    Quote Originally Posted by Holiy View Post
    違い?数値だよ。
    同じ土俵にするなら、タンクの軽減とかヒーラーのヒール分を値にするツールってことになる。

    なんのロールをやってるかわかりませんが、DPSだけがマスクされてるわけじゃない。
    マスクされてると感じるのは仲間であって、
    回復もらう人は差込にヒールあったかどうか分かるし
    回復する側はバフが使われてるかも分かりますよ。
    ミスれば死にます。
    どこがどうダメだったかもすぐ分かります。
    そこにマスクはないし、カット量あげようと思うならバフの回し方を変えるだけ。

    追記で言い方を変えておきます。
    数値が目に見えるかどうかではなくて、
    一人の行動の変更が結果に如実に現れるかどうかって意味です。
    (5)
    Last edited by shille; 09-16-2015 at 11:34 AM.

  7. #5147
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    マスクされてると感じるのは仲間であって、
    回復もらう人は差込にヒールあったかどうか分かるし
    回復する側はバフが使われてるかも分かりますよ。
    ミスれば死にます。
    どこがどうダメだったかもすぐ分かります。
    そこにマスクはないし、カット量あげようと思うならバフの回し方を変えるだけ。

    追記で言い方を変えておきます。
    数値が目に見えるかどうかではなくて、
    一人の行動の変更が結果に如実に現れるかどうかって意味です。
    「適切な場面でバフやヒール使ったか」だったら「適切な場面で猛者や薬飲んだか」と同じでは?
    (2)

  8. #5148
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    Quote Originally Posted by Holiy View Post
    「適切な場面でバフやヒール使ったか」だったら「適切な場面で猛者や薬飲んだか」と同じでは?
    ヒーラーとタンクは、その性質上相互監視(良い意味で)していますが、DPSはそれがないので、客観的な指標が無いと「何をやっているかぱっとみ分からない」という状況でしょう。
    「自分の仕事をせずに特定のDPSを監視する」という人が居れば話は別かもしれませんが。
    (15)

  9. #5149
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    木人メーター要らない、ハイエンドコンテンツにメーターが必要、だって木人ではもう成長の余地がない。
    と言っているかたは、木人での成長の余地がないことをどうやって測ったのでしょうか?
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  10. #5150
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    これも何回も出てる話だと思いますが、
    単純な数字だけだと他人のシナジーの結果って事もありますよね

    Aさん(メレー)とBさん(キャス)はともに本人が出したDPS1000くらい
    PTの詩人さんが魔人多めに歌ってたので結果をみるとBさんが1200くらい出てました

    これで「Aさんもっと頑張って下さい^^;」とか言われたらブチ切れてもしょうがない
    DPS〜程度って言い方になるとこういう問題はありそうかなと
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