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  1. #4461
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    Quote Originally Posted by Emo View Post
    ちょっとまって下さい。

    賛成派は住み分けが欲しいなんて強い要望をしてませんよね。

    DPSがDPSとしてDPSをいくつだしたのかを確認する手段が欲しいのです。
    おかしいと思うんだよ、DPSという仕事を与えられたのにDPSがいくつ出てるか分からないなんで。

    与えられた仕事の成果が分からないなんて辛くないですか。
    横から失礼
    ちょくちょくコンテンツの条件にして

    という意見が上がってますし
    結構過激なものも見られますが・・・

    多いかどうかは断定できませんが
    個人的には自己研磨だけじゃすまないんじゃないの?
    と疑問がつくところでもあります
    (9)
    Last edited by Nico_rekka; 09-04-2015 at 07:31 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #4462
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    Quote Originally Posted by Emo View Post
    ちょっとまって下さい。

    賛成派は住み分けが欲しいなんて強い要望をしてませんよね。

    DPSがDPSとしてDPSをいくつだしたのかを確認する手段が欲しいのです。
    おかしいと思うんだよ、DPSという仕事を与えられたのにDPSがいくつ出てるか分からないなんで。

    与えられた仕事の成果が分からないなんて辛くないですか。
    ちゃんと見てください
    住み分けと言う言葉がよく出てきますよ。
    (6)

  3. #4463
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    Quote Originally Posted by Xamiemon View Post
    DDは主に日本コミュニティでの名前かなという印象です。 北米でのコミュニティでは、遠近でRange/Meleeと分けるか、ひっくるめてDPS、という以外の呼び名を聞いたことがありません。DDというと、むしろDirect Damage(DoTの継続ダメージに対して、即座にダメージが入るもの)やDamage Done (総ダメージ量)を指すように思います。
    ゲームによる(^-^)
    (0)

  4. #4464
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    ちょくちょくコンテンツの条件にして

    という意見が上がってますし
    結構過激なものも見られますが・・・
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    高難易度コンテンツに挑んでる人と
    普通のコンテンツに行くと
    度々暴言を言う人が多いので
    分けるしか無いと思いますよ

    むしろ慣れて無い人と行きたくは無いだろうし

    プラエに行くと初見や初心者が居るのにムービーを見てる間に
    置いていく人を毎日見てるので
    特にそう思うのです
    ちゃんと見てますよ。

    引用したような。こういう思いをしない為にも、
    DPSメーターがPT単位でON/OFF出来るようになれば解消されるんじゃないでしょうか?って事だと思いますよ。
    よっぽど現状より嫌な思いをするケースは減ると思いますが。

    こういう意味で言っているかと。

    無理な共存はストレスになるって分かってるから、サーバーを別に!って提案しているんですよね?
    それなのにDPSメーターがPT単位でON/OFFだとダメになる理由が私には分かりません。

    だからそもそも・・・DPSがDPSをわからない事が・・・以下略
    (5)
    Last edited by Emo; 09-04-2015 at 08:40 PM.

  5. #4465
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    もし鯖別にしたら相当数の鯖を用意することになりません?
    チョコボ鯖以上の規模の許容量の鯖は不可能でしょうから、規模感的にはデータセンターごと追加ですかね。

    まぁでもデータセンターを分けたとしても基本理念としてのpay to winをしないに引っかかってくることでもあるわけで、
    やるとしても無料でしょう。もしくは全員での負担かな。
    まぁどちらにしろ簡単にはペイできる気がしないですが・・・。
    後は基本無料への移行と、サーバー統合とかのタイミングならいけるかな?
    (2)

  6. #4466
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    自分的には自己研磨の為に木人には欲しいですが
    コンテンツには不要だと思ってます
    その理由はコンテンツは誰もが遊べる物であり
    自分の都合を他人を押し付けるものでは無いと思うからです

    たとえ下手な人が居てクリア出来なくても
    コンテンツを遊べただけで満足するので

    そこにDPSメーターなど入れると数字を出さなくてはいけないと言う
    余計なストレスを与えるので
    コンテンツにはいらないと思ってます。
    (9)

  7. #4467
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    というか、鯖別にしたら現状あるコミュニティを引き裂く可能性が多いにありますがそれはそれであまり良くないことなのではないでしょうか…?
    (5)

  8. #4468
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    Quote Originally Posted by MoMoN View Post
    ゲームによる(^-^)
    WoWにおいて、というコンテキストでしたので。
    (2)

  9. #4469
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    自分的には自己研磨の為に木人には欲しいですが
    コンテンツには不要だと思ってます
    その理由はコンテンツは誰もが遊べる物であり
    自分の都合を他人を押し付けるものでは無いと思うからです

    たとえ下手な人が居てクリア出来なくても
    コンテンツを遊べただけで満足するので

    そこにDPSメーターなど入れると数字を出さなくてはいけないと言う
    余計なストレスを与えるので
    コンテンツにはいらないと思ってます。
    PT募集限定で全員同意の条件でDPSメーター有りという形で実装されれば
    『数字を出さなくてはいけないという人』がDPSメーター有りの募集に多く移動して
    『数字を出すことにストレスを感じる人』だけでPTを組みやすくなり
    両者が混在しやすい現状よりもストレスは軽減されるように思います。

    クリアを目指してDPSの数値を気にする人が、ただ遊べれば良い人にとってのストレスになるのと同様に
    ただ遊べれば良い人が原因でクリアできないことは、クリアを目指す人のストレスになります。

    DPSメーターがあれば両者のストレスは軽減されるように思います。
    (13)

  10. #4470
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    Quote Originally Posted by IrisFrowers View Post
    もし鯖別にしたら相当数の鯖を用意することになりません?
    チョコボ鯖以上の規模の許容量の鯖は不可能でしょうから、規模感的にはデータセンターごと追加ですかね。

    まぁでもデータセンターを分けたとしても基本理念としてのpay to winをしないに引っかかってくることでもあるわけで、
    やるとしても無料でしょう。もしくは全員での負担かな。
    まぁどちらにしろ簡単にはペイできる気がしないですが・・・。
    後は基本無料への移行と、サーバー統合とかのタイミングならいけるかな?
    実際にどれぐらいの人が欲しいのか分からないので
    作ってみて必要としている人数を
    計算出来るメリットもあると思います

    その後で今ある鯖を統合したりして整理したりも必要かと思いますね
    (1)

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