みんながみんな一生懸命やってますよね?。これ前提だと時間切れで10%のこってた→だれがたりないかわからないからあきらめるかやみくもに突入くりかえす。
限界が1000だとしてDPS4人が800、ヒラタンク4人合計1000だせればクリアできるコンテンツがあるとして、
DPS1:1000 DPS2:600 DPS3:400 DPS:800 ヒラタンク合計1200
DPS1「時間切れかーくやしい」
タンク「もうちょっとDPSだせない?」
ヒラ「けっこう限界かも・・・」
DPS1「すいませんもうちょっとがんばります!!!」
何度やってもクリアできない
こんなPTいっぱいあるでしょう
ギミックミスはみりゃあわかる。時間切れ失敗はだれがどうしたかわからない。
DPS2と3が自分から「スキルまわしまちがったかも!」っていえるPTがどれくらいあるのかな?DPSはDPSだすべきだと思うからそれもギミックの一つなら可視化すべきじゃない?
リアルタイムで見えるようにしろとは言わないけどリスタートの時とクリアしたときにそれぞれの総ダメージと討伐時間だせばいいと思いますけどどうでしょうかね
もちろん実装するのは零式だけ。もちろん零式でも必要ない!クリアできなくてもたのしめればいい!そんなもんみなくても余裕!ってひとのためにもオンオフ実装。ほかのCF対応のコンテンツは実装ダメゼッタイ
技術的うんぬんはフォーラムの自分らがいうのはなんか違うと思う。要望を書くとこでしょうここ