火力勢がギミックこなしながら必要DPSを出してくれるなら、このスレッド自体不要なんですよね XD
火力勢がギミックこなしながら必要DPSを出してくれるなら、このスレッド自体不要なんですよね XD
DPSが4人ともスライムに閉じ込められて(他の人はタゲれない)
自分が閉じ込められてるスライムに対してDPS出さないと死亡
というギミックを考えつきました
楽しそうですね
必要DPSがどれぐらいなのか、4人の内訳がどれぐらいなのか等を見たいがためにメーターが欲しいという方も居るでしょう。
少し違いますが、既にいろんな所でDPSがダメージを出さなければ越えれないフェーズはたくさんあったと思いますよ。
そういうギミックがあるからこそメーターが欲しいという人が多く居るのでは?
正直もうDPSだけ常に表示してしまえばいいと思いますわ。流れ見てると。
DPSを出せていない=仕事できていないという事なんですし。
懸念どうこうより、既に外部のツールでDPSが見えてしまう現状なのが問題な訳であって
公式でメーターが出たところで現状と変わらないような気がします。
なんかもう慎重派でしたが、どっちでも良くなってきました。
ならば
侵攻一層の最初の雑魚的に
タンクが雑魚引っ張って離して、ヒーラーでそれのヒールして、DPSで自爆せんとする装置を破壊する
って感じの余興
もとい関門を思いつきました
(CFでそれ壊せなかったらもう、そこでクリア不能と分かる感じの)
こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃
FF14がこのレイドベースゲームでこの先ずっと行くなら必要だと思う
ジョブがこの先増えますから席の取り合いはどんどん加速して行くでしょうし
ダンジョンにあったジョブを選択するためにもDPS表示はあったほうがいいです
今はまだジョブが少ないのである程度どのジョブもバランス取れてますが
20とかに増えた時どのジョブでもっていうのは非常に難しいと思うからです
すぐに必要かといわれたらアレですが将来的にはあったほうがいいですね。
ライセンスにしたら募集主からどころか、全面足切りだし
初心者の館で何かあったとして、募集文に書かれる可能性もある。
と、一応答えてはいます、既に。他の人は知りません。
でもそれは嫌との事らしい。
なんで嫌なんでしょうか、謎です。
というか、自己スキル見直しのメリットは残ってるので
メリットが全てなくなるとは思いませんね。
後は、メーターの代替手段の話となると
話が広がって収集つかないと思うんで、あまり意見出してません。
あくまでコンテンツでの計測にあたり、問題の出るところに対して
どうにかできないもんなのか、て考えです。
Last edited by shille; 06-08-2015 at 10:46 AM.
えっとそこじゃないです。
・機能制限しすぎた物を導入しても本来の目的を果たせないんじゃないか。
・PSの上昇を促すなら別の導線が必要じゃないの?
・現在実装予定又は検討中の物に付随する形で提案してはどうだろうか?
ってことなんですけど。
あ、そこなんですか。
そこはオマケの認識なので。
固定のメンツなら数字出し合えば良い訳だし。
他人様のために導入してPS底上げを図りましょう、
なんて事はまったく思ってませんでした。
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