Page 169 of 893 FirstFirst ... 69 119 159 167 168 169 170 171 179 219 269 669 ... LastLast
Results 1,681 to 1,690 of 8923
  1. #1681
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by intmain View Post
    超える力ついてる現状で5ベンヌ6ベンヌって相当ヤバくないかなぁ。CFでも5ベンヌ稀だゾ...。
    エレメンタルは魔境です。
    (10)

  2. #1682
    Player
    dimenia's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    103
    Character
    Rim Deel
    World
    Mandragora
    Main Class
    Marauder Lv 55
    DPSでパーティー募集制限がかかるのってエンドくらいのものだと思うし
    問題ないと思うけどな、それよりエンドのpsに達してないのに
    psごまかして入るほうがどうかと・・・
    (19)

  3. #1683
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    結局どの層に対して有効なんだろう・・・

    1.スキル回しもおぼつかない人
    2.DPSを出すという意識のない人
    3.まったりやれたらいいという人
    4.クリアしたいけどDPSが出ないと悩んでいる人
    5.クリアはしているけど超える力があってクリアできる人
    6.超える力がなくてもクリアできる人
    7.TAレベルの人

    どのレベル帯に対しても一定の効果を生む方法はあると思うんですよ。
    極の閾値、レイドの閾値、ハードレイドの閾値とか何段階か設定しておいて、極とレイドは閾値は推奨値のような扱いとするとかなら無視も出来るかと思います。
    ハードは閾値超えないとだめ!ってくらいでいいとも思ってます。

    とはいえ極やノーマルレイドはできればみんなクリアできるようにしたいので、
    クリアできるように育てる方法はないものかなぁと考えています。

    1、2、3の人は気づかせてあげることが大事だし、
    4、5の人はどうやればいいかという練習の場があれば変わると思います。
    6、7の人は好きでやってるんだし勝手にやるでしょう。
    (6)

  4. #1684
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    略します
    やらないと!という感じの意識を生む方法というのが他にあればよいですが、初心者の館にはホント期待しています。
    ライセンスとか云々って言ってたのは1,2両方を満たす方法を考えていた結果なのですが、
    ちょっと前に書いたトレースモードみたいのも実装されるとよいなぁと思いました。
    トレースして同等のDPSを出せるのか、それともそれより出せるのかなんてゲームっぽくてとっつきやすそうですし。

    要するにコンテンツ化ですね。
    できれば必須の。

    ユーザーがみんなトップレベルであれば攻略時のメーターも下手したら要らないわけですが、
    そこまで行くとなしにする理由も考えずらいとも思っています。
    (2)

  5. #1685
    Player
    Paradice's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    海都
    Posts
    1,776
    Character
    Raq Paradice
    World
    Fenrir
    Main Class
    Astrologian Lv 70
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    これにDPSが入るのがダメらしいです。
    募集としては別にあっても良いと思いますよー
    ただ、他のってすでに確定してる事項(クリア経験、IL)なのに対してDPSって流動的なんですよね
    ネコリモコンでチャンネル変えられたとか、足組みなおしたらコントローラ落としたとか
    うまい人だろうがその程度の事故でひょいっと1死するとガクンと下がる様なもんですし

    で、リザルト見て「届いてないじゃないか、どういうことだ」みたいな反応があるんならいちいちめんどそーだなぁ
    っては思います
    結局あくまで保証なしの結果勝負になるんで
    ボーダー近辺ちょい越えにいる人は確実に乗りにくいお誘いになるんじゃないのかなと
    その辺でどんまいと言える人ばっかりなら不安がーとかいう意見も出ないんじゃないかなと
    この辺は多分日本人のお国柄なんでむしろ外の国の人の方がおおらかにやりそうな気もするんですけどね
    エレメンタルDCの話を聞くとおおらかが行き過ぎて大雑把な人も多そうなので一長一短
    (8)

  6. #1686
    Player
    Cragey's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    81
    Character
    Rage Crazy
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Dark Knight Lv 60
    提案ですが次のアレキサンダーには
    突入条件にソロ最難関コンテンツを設けてはどうでしょうか。
    ナイトを出すならナイトのコンテンツだったり
    モンクならモンク。
    これだけの被ダメ、DPS、HPSじゃないとアレキサンダーでは通用しませんよー
    と公式から気付きを提供出来ないでしょうか。
    アレキサンダーには真成編にとってのネールさんみたいなのはいないので
    今よりも問題が起きそうな気がしますし。

    ユーザーからユーザーに伝えるのは本当に骨がおれます。
    ハラスメントと言われかねないので言い出しにくいです。

    ちなみに自分はDPSメーター賛成派です。
    導入が一番良いと考えています。
    (7)

  7. #1687
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,884
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    ILはプレイヤースキルに依存しないからじゃないですかね?
    クリア済か否かは目的別なだけだと思いますし

    DPS500(仮)以上というのがジョブ毎に適正化かどうかって問題もありますし単純に数値化できる部分でもないと思っています
    実際、DPS出したいが為にギミック放置するような手段と目的が入れ替わっている人もいるわけですし

    DPSを公開しないのは悪だって世論が某所を中心にわき起こるのは想像に難くないかな
    例えば一層でギミック放置したら死者でますし
    頭割お願いしますって言われると思います。
    カッチリしてるコンテンツ(難しい)ほど、ギミックは無視できません。
    無視すれば誰か、もしくは自分が死にます。
    ギミック無視でDPSだすのが善、てのは考えられません。

    当人に言わないことには無駄ですが、
    ギミックこなしながら最大限の攻撃をするのがDPSです。

    タイタンのボムを無駄に殴るとか、スレの頭でも言われてますが
    そんな数字遊びをしたいのではありませんし。
    コンボ切らさないように一発殴るあたりは、賢いかもしれませんけどね。
    (1)

  8. #1688
    Player
    ckraris's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    1,434
    Character
    Alice Ckrorl
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by IrisFrowers View Post
    やらないと!という感じの意識を生む方法というのが他にあればよいですが、初心者の館にはホント期待しています。
    ライセンスとか云々って言ってたのは1,2両方を満たす方法を考えていた結果なのですが、
    ちょっと前に書いたトレースモードみたいのも実装されるとよいなぁと思いました。
    トレースして同等のDPSを出せるのか、それともそれより出せるのかなんてゲームっぽくてとっつきやすそうですし。

    要するにコンテンツ化ですね。
    できれば必須の。

    ユーザーがみんなトップレベルであれば攻略時のメーターも下手したら要らないわけですが、
    そこまで行くとなしにする理由も考えずらいとも思っています。
    そうですね。やらないと!っていう動機の部分をことごとく打ち砕いてるゲームですからね。FF14って。

    装備品はクソヌルイIDまわってればそろいますし。最高レイド装備品とほぼ同性能ですしね。

    あと一応クラス、ジョブクエでスキル回しについて教えてくれてるんですけどね。すごく分かりにくいのが問題ですが。

    槍でいうと「勇気を出して敵の攻撃を見極めて、隙をを見つけて勇気を出して攻撃しろ!勇気が湧きでるぞ!」※原文忘れました。
    訳すと<敵のWS硬直ねらって側面からヘヴィ撃つとバフがつく。更に訳す<横から打つとバフがついてDPSが上がる。<現仕様、横から打たなくてもバフはつく。

    こんな感じでlv5か9毎に(LV30クエストだとLV26~LV34。ちなみに毎回lv範囲が違うバラバラw)覚えるWSやらアビの使い方を毎回すごく解りにくく教えてくれてます。


    私見ですがIrisFrowersさんの番号でいうなら7の人がメーター必要かと思います。個人的に付け加えるなら早期攻略組(実装~3か月以内)。これも必要かと。
    5,6の方はクリアが目的ならばクリアできているのでいらないし、それ以上を目指すと7になります。
    (2)
    Last edited by ckraris; 05-26-2015 at 01:03 AM. Reason: 訂正

  9. #1689
    Player
    ckraris's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    1,434
    Character
    Alice Ckrorl
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    募集としては別にあっても良いと思いますよー
    ただ、他のってすでに確定してる事項(クリア経験、IL)なのに対してDPSって流動的なんですよね
    ネコリモコンでチャンネル変えられたとか、足組みなおしたらコントローラ落としたとか
    うまい人だろうがその程度の事故でひょいっと1死するとガクンと下がる様なもんですし

    で、リザルト見て「届いてないじゃないか、どういうことだ」みたいな反応があるんならいちいちめんどそーだなぁ
    っては思います
    結局あくまで保証なしの結果勝負になるんで
    ボーダー近辺ちょい越えにいる人は確実に乗りにくいお誘いになるんじゃないのかなと
    その辺でどんまいと言える人ばっかりなら不安がーとかいう意見も出ないんじゃないかなと
    この辺は多分日本人のお国柄なんでむしろ外の国の人の方がおおらかにやりそうな気もするんですけどね
    エレメンタルDCの話を聞くとおおらかが行き過ぎて大雑把な人も多そうなので一長一短
    パーティ募集でつかいにくい(あてにならない)のでしたらメーターの必要性ががくっとへっちゃうんですよね。これも問題かなぁとおもいます。

    向こうの人は募集DPS下回ったらロット不可とかプレイヤー間でペナつけてるらしいですよ!そんな人ばかりではないと思いますがw
    (1)

  10. #1690
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,884
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    パーティ募集でつかいにくい(あてにならない)のでしたらメーターの必要性ががくっとへっちゃうんですよね。これも問題かなぁとおもいます。

    向こうの人は募集DPS下回ったらロット不可とかプレイヤー間でペナつけてるらしいですよ!そんな人ばかりではないと思いますがw
    引用先をこっちにしてみました。

    クリア経験者の周回が必ずうまくいく、
    p3練習ptで必ずp3いける、
    ならば何回全滅で解散とか、クリア余裕の人とか、
    そんな募集文はないと思うんですね。
    ましてや他人のミスで死ぬこともあるし。

    それを考えたらILで弾く以外は全て、
    不確かな要素が大きいと思います。
    それでもDPSは図りたいと思いますが。

    DPSが突出して出る条件は、
    その人がスキル回し上手いことと、
    DPS低い人が同じptにいることですから。
    (0)

  11. 05-26-2015 02:20 AM
    Reason
    スレッド方針と異なるため

Page 169 of 893 FirstFirst ... 69 119 159 167 168 169 170 171 179 219 269 669 ... LastLast