上記に付け加えます。

まず、
私が感じる違和感は積み上げた結果をないがしろにしてプレイヤー間で共有される値であることは、
もう書きました。

直近のレスでおっしゃられている内容ですが、
このゲームで考えるDPSは等密度ででるわけでなく、
平均と分散などを持つようですね。

それが本当なら、
運の99.9%で下限と上限の両方を考えることができます。
99.9%は私が勝手に用意しましたことをお断りします。

それを運の「良い」要素を利用して、
事前に共有する意味のない数値にしてしまえば、
"数字出せる方でお願いします"
という募集はだしようがないと思われますが、
どうでしょうね……、
無くても作られてしまうのが抜け道ですから……。