Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    Player

    Join Date
    May 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    122

    ギャンブル導入案

    ウルダハのプラチナミラージュはギャンブルができる・・・といいながらもウルダハのメインシナリオで
    イカサマ云々の話などが出るだけで身が全く無いです。

    FFVI/IXにあった競売場
    FFVIIにあったゴールドソーサー
    FFVIIIにあったカードゲーム

    これらはFFらしさ溢れるコンテンツではないでしょうか?

    また、
    DQのモンスター同士を戦わせる格闘場

    こういった娯楽に欠けている気がします。

    楽しい時を創る企業的な展開を希望します!
    (3)

  2. #2
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    896
    全部オフゲーやないかいっ
    (0)

  3. #3
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Spiral
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    オンラインRPGのゲームでカジノの実装は非常に難しい背景があったりします。
    理由はRMTが絡むからなんですよね・・・

    1・ギルを購入したいプレイヤーがRMT業者からギルを購入
    2・プレイヤーがカジノで大当り!
    3・プレイヤーは大当たりで得たギルをRMT業者に販売して現金に!

    と、賭博法スレスレなパチンコと同じ3点方式になっちゃいます。



    実装するなら

    ・ギルをチップに交換する(チップからギルに交換できず、またチップを他人に譲渡出来ないようにする)
    ・チップを得て交換できるアイテムはアビリティorエクレア装備である事(NPC売りは全部1G設定)

    つまりRMT等で実世界での利益を得れない仕組みをきっちりすれば実装は難しくないと思います。


    採掘ギルドで
    「一攫千金を狙っているならカジノにでもいくんだな!」って台詞があるくらいなので、個人的には是非カジノの実装を検討していただきたいと思います
    (2)

  4. #4
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    Quote Originally Posted by Nandatte View Post
    DQのモンスター同士を戦わせる格闘場
    これ導入しても大失敗したネトゲがありましたね。報酬との兼ね合いなのかもしれませんが。
    他にもチョコボを使った競馬も惨憺たる結果に・・・
    (1)

  5. #5
    Player
    Lava_Lash's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    267
    Character
    Mana Tide
    World
    Gungnir
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    FF11でギャンブルっぽいものが実装されてたでしょ
    (0)

  6. #6
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    Quote Originally Posted by Lava_Lash View Post
    FF11でギャンブルっぽいものが実装されてたでしょ
    あー、あれか
    「ラッキーロール」
    (1)

  7. #7
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    896
    ギャンブルが儲かるなら、みんなギャンブルをやり始める
    ギャンブルが儲からないなら、死にコンテンツ

    ぶっちゃけた話、MMOにギャンブルって合わないと思いますけどねぇ
    成功したシステムの話もあんまり聞きませんし。
    (3)

  8. #8
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Spiral
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    カジノでしか入手不可のアイテムが十分に実装されれば死にコンテンツにならないんじゃないでしょうか?

    性能は悪くてもエロ装備でも実装されたら一杯ギルを消費する人は増えそうな気がしなくもないです。
    (1)

  9. #9
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    91
    プレヤー同士の間の賭けごとではなく、DQのカジノみたい(つまり対PC系のゲームのみ)にやれば成功するかも。
    RMT業者に利用されないためにも一旦トレード不可能のチップ化してから、そのチップでエクレアが交換できるようにすれば死にコンテンツにはならないと思います。さらに、もらえるアイテムの中に消耗品(一時的に戦闘能力を高めてくれる薬等)があればさらに長期的に遊べるコンテンツになるかとおもいます。
    (2)

  10. #10
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    ドラクエのようにギルでコインを買ってギャンブル、コインでなにかしらのアイテムと交換できるというのはいいですね

    DQだとやっぱりバニーガール衣装ですよねwあとパフパフ!?
    あとはカジノの客っぽくこ洒落たスーツ/ドレス
    あとはホテルの最高級スィートに泊まれるようになるとか
    (2)