ウルダハのプラチナミラージュはギャンブルができる・・・といいながらもウルダハのメインシナリオで
イカサマ云々の話などが出るだけで身が全く無いです。
FFVI/IXにあった競売場
FFVIIにあったゴールドソーサー
FFVIIIにあったカードゲーム
これらはFFらしさ溢れるコンテンツではないでしょうか?
また、
DQのモンスター同士を戦わせる格闘場
こういった娯楽に欠けている気がします。
楽しい時を創る企業的な展開を希望します!
ウルダハのプラチナミラージュはギャンブルができる・・・といいながらもウルダハのメインシナリオで
イカサマ云々の話などが出るだけで身が全く無いです。
FFVI/IXにあった競売場
FFVIIにあったゴールドソーサー
FFVIIIにあったカードゲーム
これらはFFらしさ溢れるコンテンツではないでしょうか?
また、
DQのモンスター同士を戦わせる格闘場
こういった娯楽に欠けている気がします。
楽しい時を創る企業的な展開を希望します!
全部オフゲーやないかいっ
オンラインRPGのゲームでカジノの実装は非常に難しい背景があったりします。
理由はRMTが絡むからなんですよね・・・
1・ギルを購入したいプレイヤーがRMT業者からギルを購入
2・プレイヤーがカジノで大当り!
3・プレイヤーは大当たりで得たギルをRMT業者に販売して現金に!
と、賭博法スレスレなパチンコと同じ3点方式になっちゃいます。
実装するなら
・ギルをチップに交換する(チップからギルに交換できず、またチップを他人に譲渡出来ないようにする)
・チップを得て交換できるアイテムはアビリティorエクレア装備である事(NPC売りは全部1G設定)
つまりRMT等で実世界での利益を得れない仕組みをきっちりすれば実装は難しくないと思います。
採掘ギルドで
「一攫千金を狙っているならカジノにでもいくんだな!」って台詞があるくらいなので、個人的には是非カジノの実装を検討していただきたいと思います
FF11でギャンブルっぽいものが実装されてたでしょ
ギャンブルが儲かるなら、みんなギャンブルをやり始める
ギャンブルが儲からないなら、死にコンテンツ
ぶっちゃけた話、MMOにギャンブルって合わないと思いますけどねぇ
成功したシステムの話もあんまり聞きませんし。
カジノでしか入手不可のアイテムが十分に実装されれば死にコンテンツにならないんじゃないでしょうか?
性能は悪くてもエロ装備でも実装されたら一杯ギルを消費する人は増えそうな気がしなくもないです。
プレヤー同士の間の賭けごとではなく、DQのカジノみたい(つまり対PC系のゲームのみ)にやれば成功するかも。
RMT業者に利用されないためにも一旦トレード不可能のチップ化してから、そのチップでエクレアが交換できるようにすれば死にコンテンツにはならないと思います。さらに、もらえるアイテムの中に消耗品(一時的に戦闘能力を高めてくれる薬等)があればさらに長期的に遊べるコンテンツになるかとおもいます。
ドラクエのようにギルでコインを買ってギャンブル、コインでなにかしらのアイテムと交換できるというのはいいですね
DQだとやっぱりバニーガール衣装ですよねwあとパフパフ!?
あとはカジノの客っぽくこ洒落たスーツ/ドレス
あとはホテルの最高級スィートに泊まれるようになるとか
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