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  1. #471
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    レガシーがお金を持ってるのは当たり前なのにね……長くやってんだもん。
    なのに今回の仕様は一番長くFF14やってた人が一番不幸な目に会うシステム。
    ってか今回「お金を持ってれば持ってるほど搾取される金額が累乗的に増える」って前例が出来た以上、
    今後はみんなもっと貯蓄に回すよね。

    そうしたら次にハウジング似たような何かが入ったときにレガ鯖だけ、
    今でさえ天文学的な金額が、その累乗くらいの金額になるわけだ。
    一度こういう前例を作った以上、もうこの流れは永遠に変わらない。

    もし金持ちが鯖移転することで鯖内ギル総数が減るならこの流れは変わるけど、
    金持ち連中はほとんどがレガシーだから、その移転すら制限されてる。

    となるとあとはプレイヤーが辞めるか、プレイヤーが自発的にギルを捨てるかして、
    サーバ内ギル総数が減らない限りはこの流れは変わらない。
    後者はまあありえないので、レガシープレイヤーが辞める以外の選択肢は実質的にない

    まさにデッドアウト。

    ああ、そうか、スクエニにとっては月額課金を小額しか払ってないレガシーには
    辞めてもらったほうが得になるってことか、なるほどね。
    スクエニのスタンスが良くわかった。
    (138)
    Last edited by Wingard; 12-15-2013 at 04:07 PM.

  2. #472
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    コンテンツは入り口があり、まず参加することに意味があるのになんで入り口で締め出すんだ!

    これじゃプロマシアと一緒じゃないか!
    (74)

  3. #473
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    土地代によるギル回収を目的としてしまったことがそもそもの誤りなのではないでしょうか?
    『持っている人は持っている』のであれば、回収の前に所持ギルの平均化を図るシステムを導入する事のほうが優先事項だと感じます。

    とはいえ、ふたを開けてみて土地が飛ぶように売れ、家具も競売で活発に取引されるようであるならば何も文句は言いません。

    最後にバハムートのときにも感じたのですが、システムの所為でFC(コミュニティー)の枠組みを変更しなくてはならないような状況に追い込まれることは…辞めていただけませんでしょうか。
    宜しくお願いします。
    (52)

  4. #474
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    ハウジング価格レガシーが初期が高いのなら
    値下げ率も同一なのは納得いきません。
    レガシーは値下げ率も高くあるべきです。
    元の金額が高いわけですし
    (62)

  5. #475
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    納得させたいなら各ワールドごとの”一人当たりのギル所有量”を全部出して貰いたいですね
    新規で始め2クラスカンストして40万しか持ってないんですがね

    ハードル上げたのは他でもない吉田氏ですよね?
    多くのプレイヤーがガッカリしているはずですが
    ガッカリさせないように頑張るから信じろって言いましたよね?
    信じてくださいって人ほど信用できないようですね
    (69)

  6. #476
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    ハウジングに関しては、ただのヘビィゲーマーの吉田より
    WDの方がマシだったかもねー

    って思ってしまうレベルの失態です。


    大風呂敷広げる前に社内のインフラチームとちゃんと折衝くらい済ませておけよ・・・
    (90)

  7. #477
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    Quote Originally Posted by ponkotu View Post
    コンテンツは入り口があり、まず参加することに意味があるのになんで入り口で締め出すんだ!

    これじゃプロマシアと一緒じゃないか!
    まさか・・・「簡単に土地買われたら悔しいじゃないですか(笑)」

    ・・・ありえてこわい
    (92)

  8. #478
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    友人に誘われ、レガシーサーバーではじめた新規です
    ハウジングを楽しみにしてきたのに、あんまりな仕打ちです

    怖いのはこれだけに収まらず、今後出るコンテンツ等も
    レガシーサーバーというだけで搾取される可能性があるということです

    ゲーム内のギルを回収したいのはわかりますが、もっと他に方法があるでしょう
    メインコンテンツの一つを潰してまでしたいことですか?
    (91)

  9. #479
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    助けて~ハウジングおじさーん!
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  10. #480
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    がっかり

    ダウンオークションのスタートの値段がレガシー鯖や過密鯖の方が高値スタートなのは理解できます。が値下がり率まで同じというのは・・・

    なぜドラクエ10のシステムと同じじゃダメなんでしょうか?
    区画ごとに最安値を設定して一ヶ月後くらいには全鯖の全区画が最安値になるくらいの値引きのほうがカウントダウンオークションの醍醐味である「狙った区画がいつライバルに落とされるか」「その前にこのくらいの値段で落とせるか・・・」という駆け引きがスピーディーに楽しめたと思います。
    何よりも「頑張ってれば1ヵ月後にはどのFCもハウジングができる」というモチベーションが湧いてきます。

    あんなにレターでも特集で宣伝してたのに3ヶ月待っても3億Gの土地があるとかw
    せっかく実装しても多くの人が遊べないコンテンツなんて無いも同じでしょう。

    ドラクエ10のオークションシステムを考案したのが吉田Pなのは存じてますし実際やってみて楽しかったです。
    ただ考案は素晴しくても運用となると話しはまた別なのかとも思いました。非常に残念です。
    (80)

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