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Thread: prix du terrain

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Hybrid View

  1. #1
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    non, le changement de bareme affecteras uniquement les serveurs legacy. dans tous les cas, je ne vois pas l'interet d'avoir saborder le housing dans l'espoir (ridicule) de controler un afflux de gils qui ne bougeras pas tant que ca.

    noter ce n'est pas la premiere fois qu'ils saborde d'eux meme un gil-sink potentiel. quelque example:
    - les teintures, avec le fait que la plus part des armure ne soit pas affecter par ca... cette partie de la customisation des personnage n'as que peu, voir pas d'interet.
    - les materias, ils avaient la possibilité de mettre en place quelque chose equivalent a l'enchantement/joiaillerie de wow... au lieu de ca, ils l'ont massacrer.
    - le craft, ai je vraiment besoin d'epiloguer la dessus?

    ce sont des decisions qui furent prise a cause d'un soucis... les RMT. (gill seller) mais voila au lieu de les affecter eux... ca nous affecte nous les joueurs legit.
    (0)

  2. #2
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    Oh que si, c'est à côté de la plaque ton exemple, car autant que je sache, les conditions pour accéder à twintania sont les mêmes pour tout le monde. C'était un choix des joueur d'y accéder en 2 semaines ou en 2 mois.
    Il y a pas un serveur ou les mobs des T1-4 ont 10 fois plus de HP.
    Tout le monde doit win les 4 premiers tours dans les mêmes conditions.

    Le housing c'est pas le cas, c'est discriminatoire. Mais t'as pas l'air de comprendre le sens de ce mot.
    On se fout éperdument de pas avoir accès au housing à un instant T. Ce qu'on veut c'est y accéder dans les mêmes conditions que tout le monde.
    (7)
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  3. #3
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    En pve HL, les legacy avaient un avantage en démarrant la v2 : un ou plusieurs lvl 50 et souvent un stuff déjà potable pour démarrer le farm mytho, les primo HM et Bcoil.
    Pour le housing, les gils sont présents sur Ragnarok, c'est pas une supposition, c'est un fait établi par SE qui a donné par conséquence le barème de prix du housing. C'est juste que ces gils ont du mal à sortir, car vous comptiez sur les ouinouin habituels pour faire changer les choses, et maintenant qu'on sait que ça va changer, autant avoir la patience que ça se fasse, car de toute façon, le housing n'apporte rien pour l'instant donc rien de pressé.

    ps : si vous aviez acquis sur la v1 un stuff avec des stats supérieures à ce qu'on peut avoir sur ARR, bien entendu que la vie des boss et leur difficulté auraient changé par rapport aux nouveaux serveurs.
    (1)
    Last edited by uryell; 01-15-2014 at 06:24 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Pour le housing, les gils sont présents sur Ragnarok, c'est pas une supposition, c'est un fait établi par SE qui a donné par conséquence le barème de prix du housing.
    C'est vrai que les joueurs legacy avaient plus de gils que nous à la release, le problème c'est que le commerce sur Ragnarok est inférieur à celui de Moogle car trop d'items en vente à l'hv, qui partent à des sommes ridicules, donc au final ça s'est équilibré vu que les gens gagnent moins de tune sur Ragnarok, sans parler de ceux qui avaient rien à release.

    autant avoir la patience que ça se fasse, car de toute façon, le housing n'apporte rien pour l'instant donc rien de pressé.
    Ça apporte rien mais c'est un peu le seul contenue du patch, parce que tu m'excusera mais Cristal Tower et les primordiaux Extreme on a rouler dessus en une semaine.
    Le housing c'était le contenue sur le long terme, sauf que les gils et l'investissement ils auraient du le mettre dans les meubles et les décorations, pas dans une maison à 100 millions.

    C'est quand même plus logique d'avoir directement sa maison et la remplir au fur et à mesure, en augmentant le coup des meubles et des décorations, plutôt que d'attendre 3 à 6 mois pour acheter sa baraque et la remplir directement avec les meubles qui pourrissent en banque de guilde.

    Le jour où la population d'ARR augmente de 300 %, on en reparle
    On a attendu 4 mois la 2.1, SE savait que les joueurs en avaient déjà marre d'attendre le nouveau contenue et le housing, et ils nous mettent des maisons à 100 millions qu'on aura pas avant plusieurs mois ?
    On nous prendrait pas un peu pour des cons ? C'est pas ça qui va inciter les joueurs à rester, encore moins à s'abonner, surtout les joueurs casuals.
    (4)
    Last edited by Alexandre; 01-16-2014 at 12:05 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Alexandre View Post
    C'est vrai que les joueurs legacy avaient plus de gils que nous à la release, le problème c'est que le commerce sur Ragnarok est inférieur à celui de Moogle car trop d'items en vente à l'hv, qui partent à des sommes ridicules, donc au final ça s'est équilibré vu que les gens gagnent moins de tune sur Ragnarok, sans parler de ceux qui avaient rien à release.
    Humm je pense pas que ça se soit équilibré à ce niveau là, les quelques legacy ayant déjà les moyen d'investir ou de farm on eu l'occasion d'engranger plus d'argent que des nouveau qui ont eu tout à faire depuis zéro.

    Même si ils auraient gagner moins d'argent que des nouveau sur un serveur nouveau car prix plus bas ils ont toute fois conforter leur avance même avec des prix plus bas, pire encore ils avaient une clientèlle toute fraîche sous la main qui avait besoin de leur service dans l'immédiat tandis qu'un nouveau qui termine après plusieurs semaines son métier 50 arrive dans un circuit ou la concurrence était déjà présente. Certes les crafteurs 50 au départ devaient être peu nombreux et ce sont ces même personne qui détiennent une grosse part de la richesse serveur.

    Quote Originally Posted by Nils1986 View Post
    BIIIIMMMM! FATALITY!
    Kthxbye !
    (1)
    Last edited by Nariel; 01-16-2014 at 02:51 AM.

  6. #6
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    Mon pauvre uryell, arrête de vivre dans tes préjugés.
    A la release, on a du se faire l'épopée comme tout le monde, en montant un job comme tout le monde (même ceux qui étaient full 50 à la v1), notre stuff v1 est parti à la poubelle et à la fin de l'épopée on était full AF, comme les nouveaux joueurs (car oui au passage, notre stuff sertis et nos clairobscurs de la v1 sont aussi partis à la poubelle).

    Tu fais quoi des joueurs qui ont débutés sur ragnarok? tu fais quoi des joueurs v1 qui ont débutés ARR avec 10k en poche (la majorité d'entre eux)?
    Comment peux tu trouver ça normal et justifier que ces joueurs là soient privés d'un contenu à cause d'une minorité qui ne sera pas assez idiote pour jeter ses gils dans un piège aussi visible.

    Et à la prochaine extension, tu trouveras alors tout à fait normal que des mesures discriminatoire soient prise contre les joueurs présent depuis la release d'ARR? Faudra bien punir ces sales joueurs qui auront plus d'une année d'avance sur les petits nouveaux!
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Alkel View Post
    Et à la prochaine extension, tu trouveras alors tout à fait normal que des mesures discriminatoire soient prise contre les joueurs présent depuis la release d'ARR? Faudra bien punir ces sales joueurs qui auront plus d'une année d'avance sur les petits nouveaux!
    Ah ben tiens, il me semble qu'à la 2.1, ils ont ajouté des nouveaux donjons, qui permettent d'avoir plus de mytho. Et aussi augmenté le cap hebdomadaire. Le mec qui a mis 3 semaines à avoir sa relique +1, il est quand même vachement dégoutté que le nouveau joueur puisse la faire en seulement 2. Puis c'est pas non plus comme si en un seul donjon, tu pouvais en faire 90 !
    Ah... combien de run d'un amdapor plus dur (je ne parle pas des 2 mobs qu'ils ont enlevé mais bien de la vie des boss) j'ai dû faire pour mon cap... ?

    Et l'accès à CoB est plus simple : avant, il te fallait des semaines pour un stuff à peu près potable. Maintenant, entre le loot CT et les 450 mytho hebdo c'est, il me semble, plus rapide.
    je ne me souviens pas être venu me plaindre sur les forums à ce moment là...
    (2)

  8. #8
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    Et à la prochaine extension, tu trouveras alors tout à fait normal que des mesures discriminatoire soient prise contre les joueurs présent depuis la release d'ARR? Faudra bien punir ces sales joueurs qui auront plus d'une année d'avance sur les petits nouveaux!
    Le jour où la population d'ARR augmente de 300 %, on en reparle
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  9. #9
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    C'est un combat perdu d'avance, Alta... lol
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Taliesin View Post
    C'est un combat perdu d'avance, Alta... lol
    Clair, "dialoguer" avec un chevalier blanc est peine perdue

    En plus il sait même mieux que nous les gils qu'on avait en poche!
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