En tout cas je pensait pas que ce sujet allait durée aussi longtemps presque un mois qu il as été lancer ( as 2 jours près ) et 65 page.
En tout cas je pensait pas que ce sujet allait durée aussi longtemps presque un mois qu il as été lancer ( as 2 jours près ) et 65 page.


J'ai pas dit que c'était inaccessible pour tout le monde, je dit que la difficulté d'obtenir un terrain n'est pas la même d'un serveur à l'autre et que Ragnarok par exemple la difficulté est doublée pour un joueur de 2.0 et qu'une CL modeste de 10-20 personne avec un temps de jeu moyen ne peut pas automatiquement sortir 20M de gils en 1 mois comme ça le serait pour une autre CL plus peuplée ou avec un temps de jeu relativement élevé et encore moins se payé une maison moyenne à 45.000.000 de gils sans attendre plusieurs mois la baisse de prix et sans y passer de nombreux mois à farmer dans l'espoir d'arriver à temps sur le bon plan du moment. Si tu commencé déjà par arrêter de ne lire que ce qui t'arrange tu en verrais des "arguments".
Last edited by Nariel; 01-14-2014 at 01:43 AM.
Moi au lieu de perdre mon temps bêtement à répondre sur ce topic, je farm tient.
(Bon c'est pas vrai je suis sur fb !)
Vahn Fanell : Erudit / Moogle
Moi en ce moment je farm le jeu du Con de pigeon sur FB.
Je m étais jurer de ne jamais jouer à un jeu FB, mais celui là j'ai pas pu résister.
J'imagine Harmonium à la place du pigeon, tu vas voir, essaye et le jeu devient trop épique puissance 2000 ! (σˋ▽ˊ)σ
Ahaha t'es trop fort xD.
Vahn Fanell : Erudit / Moogle
C'est pas sympa Vahnouille ce que tu fais, tu dis de Vilaine choses sur Harmonium et tu me Quote a la place de ton message, alors que la vérité c'est que ...
C'est toi qui martyrise Harmonium !
(Niveau troll maximal, tu peux pas test !)


le probleme, richesse ou pas des serveurs...et que de base, ils n'avaient a faire un tarif en fonction du serveur...
c'etait une erreur enorme de leur part, on peut dire ce qu'on veux... mais au final, qui profite le plus de ce nouveau systeme? les nouveaux joueurs... bah oui je suis pas aller verifier mais sur les tous petit serveur, je suis quasi sur qu'ils ont beaucoup plus de maison que ce qu'on as sur les serveur legacy (en meme temps pas dure vue le prix ridicule)
la question qu'on est en droit de se poser est la suivante:
est ce qu'on vas encore avoir le droit a la meme chose au prochain nouveau ajout? je veux dire, parti comme c'est parti, ma FC n'auras pas de maison avant des mois (on est tres peu et on joue entre ami). le pire est que si on avait etait sur un nouveau serveur on pourrait presque ce payer une petite maison deja.
la ou ca fait mal, c'est que mes amis m'ont rejoins, car javais deja un perso... mais bon quand ARR a commencer il me rester (une fois la reduction des gil effectuer) 30.000 gils. donc en gros je suis partis avec rien, et je doute d'etre le seul dans ce cas la.
tous ca pour dire, qu'a l'heure actuel, je me sens... je pourrais utiliser beaucoup de mots pour definir comment je me sens... d'etre un joueur Legacy... pas le droit de migrer ou je veux, pas le droit au housing avant des mois... pourquoi? a cause d'une minorité sur les serveur legacy?
je trouve ca tous simplement injuste, c'est digne d'un F2P ce genre de comportement... on paye tous notre abonnement... on devrait donc tous etre sur un pied d'égalité... mais c'est pas le cas! et ca ce n'est pas normal.
je me fiche des probleme techniques qu'ils pourraient rencontrer due a la surcharge du serveur a cause des maisons tout acheter ou autre...c'est leur probleme. on paye tous les mois pour s'assurer d'avoir un service et ce service actuellement, n'est pas le meme pour tous le monde.
en fonction de la ou vous avez creer votre perso, vous avez le droit a un traitement different.
ps: pour tous ceux qui disent qu'on peut gagner plus d'argent sur un serveur legacy... je vous arrete tous de suite, il y'as beaucoup plus de crafter et de recolteur sur les serveur legacy... donc les prix sont ridiculement bas. et pour ce qui est de la generation de gil (daylies et autre) c'est les meme quelque soit le serveur donc...


la reponse de Yoshida concernant le probleme des maisons, a l'epoque, ne m'avait pas non plus satisfait... reduire le prix des server legacy pour l'etalonner... ce n'est pas suffisant. ce qu'ils devraient faire, c'est mettre un seul bareme...
il n'y as qu'une seule playerbase de final fantasy 14 ca serais bien que tous le monde est le droit au meme traitement.
Le problème c'est qu'ils ont voulu faire en sorte d'équilibrer l'économie des serveurs legacy et non legacy, déjà à la base je trouve que l'idée de faire des serveurs legacy était plutôt bête c'était un peu comme si en sortant une extension on ouvrait des nouveaux serveurs pour que les nouveaux joueurs ne se sentent pas en retard par rapport aux autres, d'accord ARR n'est pas une extension mais un vrai remake mais ils ont quand même gardés les anciens personnages et je trouve que ce traitement spécial n'était pas très approprié.la reponse de Yoshida concernant le probleme des maisons, a l'epoque, ne m'avait pas non plus satisfait... reduire le prix des server legacy pour l'etalonner... ce n'est pas suffisant. ce qu'ils devraient faire, c'est mettre un seul bareme...
il n'y as qu'une seule playerbase de final fantasy 14 ca serais bien que tous le monde est le droit au meme traitement.


je suis totalement d'accord avec toi... plutot que faire ca... il aurait due melanger tous le monde. et si les gils leur poser un tel probleme, j'aurais pas reduit a 10% mais reduit genre a 1 million max.Le problème c'est qu'ils ont voulu faire en sorte d'équilibrer l'économie des serveurs legacy et non legacy, déjà à la base je trouve que l'idée de faire des serveurs legacy était plutôt bête c'était un peu comme si en sortant une extension on ouvrait des nouveaux serveurs pour que les nouveaux joueurs ne se sentent pas en retard par rapport aux autres, d'accord ARR n'est pas une extension mais un vrai remake mais ils ont quand même gardés les anciens personnages et je trouve que ce traitement spécial n'était pas très approprié.
Last edited by silentwindfr; 01-14-2014 at 07:50 AM.
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