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  1. #1
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    1対1のPVP案(イメージ的にはリムサの最初の方のイベントバトルみたいな感じです)

    まずはレギュレーションが細かくいじれることが大事です。
    クラス指定
    ランク指定
    は当たり前として装備にレートをつけてレートの合計はいくつ以下というようなレギュレーションをつけます。
    イメージ的にはロボット物のゲームで積載可能重量以上はダメっていう感じですね。
    これによりレートの高い強い武器を装備すると防御が弱くなったりその逆が起きたりします。
    当然制約無しもありです。
    その制約の中で装備やアビリティを選んだりして戦うと純粋に駆け引きが楽しめるのではないかと思います。
    団体戦の場合は先鋒、次鋒…というようなものや幽遊白書の暗黒武術会(負けるまで同一人物が戦う)のようなものも面白いかもしれません。
    やっぱスポーツライクなPVPがいいですね。
    間違えましたウルダハです。
    (0)
    Last edited by Espoir; 03-09-2011 at 02:44 AM.

  2. #2
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    PvPという観点ならパーティー戦を希望する
    1対1じゃどうしてもジョブ偏りでるし戦術も絞られる
    大人数だとバリスタのようになるから1PTvs1PTでやる形で
    それなら前衛から遠隔もち回復役まで参加するジョブで戦略戦術が広がる
    (0)

  3. #3
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    1対1ならウルダハのコロシアムだね
    職によって有利不利が出ないようにターン制にする、しかもその時だけ懐かしのドット絵表現でw
    (0)

  4. #4
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    あーまちがえたウルダハでした。
    参加者側からジョブ指定できるようにすれば面白いんじゃないかとおもいます。
    どんなPVPでもレギュレーションを広くいじれるようにすれば面白いんじゃないかとおもいます。
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