> 範囲攻撃等を最小限の動きで避けつつできるだけ長い間攻撃し続ける≠PSが高い
> これが不満ってことじゃないでしょうかね

 FF14のTPってFF11のように貯めて使うものじゃなくて、自然回復するものを使っていくものだから

 × TPが枯渇する = 枯渇するほど攻撃を続けられるPSの高い一級廃人
 ○ TPが枯渇する = 枯渇するほどリソースを無計画に浪費する雑魚

 だからね。

 私の考えだとキャラ操作性に個性があるのは良い事なので、リソース管理はペース配分を考えるタイプが合うならTP職をやればいいし、回復手段を含めてリソース管理を突き詰めるタイプが合うならMP職やればいいと思うんですよ。
 一番息切れし易いのはモンクですが、格闘クエストの最初のほうでペース配分に関して忠告もらってますし、TPが枯渇するのはPSの「範疇」ってのは別に間違ってない。