防御力が高く、豊富なダメカットスキルで被ダメを押さえて戦うタイプ。
体力が高く、豊富なHP回復スキルで粘りに粘って戦うタイプ(修正入りました)。

それ以外のタンク像というと、
回避力が高く、豊富な回避スキルで避けまくって戦うタイプ……なのですが、
アクションで避けられるならともかく、ステータス依存のゲームシステムのため、これは非常に難しいですね。
常時避けられるなら防御力()体力()ですし、
どんなに上げても確率で、なら運要素強すぎですし、
ピンポイントで無敵スキル使っていってね……は正直アクションゲーにしちゃえよと思いますし。


いっそ召喚の派生で、
NPCタンクを召喚できるようにしてしまえ、と思いますね。
ナイト、戦士ほど小回りも効かず、ヘイトも稼げないが、
PTで火力をほどほどに調節することができれば充分ID、ST程度はこなせる性能で…。
序盤はかーくんの方が剣よりMT張れる場面もありますし、
召喚獣のステータスやスキルを弄る程度で可能ではないかと思います。