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  1. #1
    Player
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    Join Date
    Aug 2013
    Location
    りむさろみんさ
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    456
    Character
    Ains Reinz
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 50

    PvPの必要性について

    公式リンク PvPコロセウム「ウルヴズジェイル」

    コンテンツの充実もしていないのに2.1で実装
    実装して欲しいとプレイヤーに言われているものは来年に先延ばしての実装

    結局操作の上手い一部のプレイヤー。しかも対人が好きというプレイヤーのみが遊ぶコンテンツになるわけです
    しかも良い報酬をつければPvPが嫌い(上手くない)プレイヤーから反感を買うでしょうし
    良くない報酬ならコンテンツそのものが死にそうです


    というか、戦闘バランス(主に与被ダメージ)ってPvPを主体としてませんか?
    PvP作るのでしたら、最低でもPvP専用のスキルバランスを別に作って欲しいです
    対人と対モンスターのスキルを同一視したゲームは微妙すぎるものばかりですし

    まずは近距離ダッシュ、バックステップ、対象遠距離攻撃を避けるダッジ、近距離を受け流すパリィと防御用のガードくらいは実装してください
    今のバランスならヒラばかり先に殺され、遠隔の逃げうちに近接は成す術も無く死に絶え
    遠隔同士の戦いになりそうです

    というか・・・ほんと要らないです・・・
    もっとPTやソロでのコンテンツを充実させてからにしてくださいよぅ・・・
    (59)
    Last edited by Eulatot; 12-09-2013 at 06:14 AM. Reason: タイトルが過剰に刺激的なものであったため、変更させていただきました。