Les résultats peuvent varier d'un job à l'autre, mais au regard des tests qui ont été fait, on peut établir la correspondance suivante :
Dommage de l'arme : 7,54
Force (ou autre statistique principale) : 1
Détermination : 0,22
Critique: 0,16 (1% de chance de réaliser un coup critique en plus tous les 14 points)
Vivacité/Célérité: 0,146
Notez que ces résultats ne prennent pas en compte le bénéfice de certaines actions qui se déclenchent après un coup critique, il ne s'agit que des dommages bruts.
On en déduit que :
- 1 point de dommage de l'arme = 7,54 points de force (ou autre statistique principale)
- 1 point de force (ou autre statistique principale) = 4,54 points de détermination
- 1 point de force (ou autre statistique principale) = 6,25 points de critique
- 1 point de force (ou autre statistique principale) = 6,84 points de vivacité
- 1 point de détermination = 1,37 point de critique
- 1 point de détermination = 1,50 point de vivacité/célérité
- 1 point de critique = 0,72 points de détermination
- 1 point de critique = 1,09 de vivacité/célérité