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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    is donc l'abo n'arrivera pas tant que le jeu manquera de contenu...
    Plutôt tant que le jeu ne sera pas jouable.

    Pas besoin de beaucoup de contenu pour satisfaire des joueurs. Tu peux les faire tourner pendant des mois dans la même zone, ils sont content, tant que le gameplay est bon. Combien de fois j'ai répété certaines choses sur XI.

    Le contenu tu l'ajoutes au compte goûte, par contre il faut une base solide.
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #12
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    Si un jeu ne me plait pas, qu'il soit gratuit ou bien payant, je n'y joue pas. Un MMO reste un investissement en temps.
    Partant de ce constat, je trouve hypocrite les réactions qu'ont certains, prétendant arrêter quand le jeu deviendra payant.
    Une excuse, tout au plus, dissimulant une autre réalité.

    Pour en revenir au sujet principal, le jeu en l'état est pas vraiment prêt à accueillir une grosse quantité de joueurs. Trop d'effet de centralisation, Uldah, camp de l'eceuil, pour des serveurs qui ne sont pas capable de gérer de grosses populations concentrées en 1 zone.
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    http://www.playersart.net

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Swaan View Post
    Trop d'effet de centralisation, Uldah, camp de l'eceuil, pour des serveurs qui ne sont pas capable de gérer de grosses populations concentrées en 1 zone.
    Ca c'est clair des fois a ecueil quand il y a beaucoup de monde ça devient injouable, ça lag et on voit rien à l'écran entre tous les persos et les mobs de tout le monde >.< Je suis sur un des servers les moins peuplés j'imagine pas ailleurs.
    (0)

  4. #14
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    Et étrangement ce sont les endroit ou j'ai le moins de lag des que je vais dans les autres régions (surtout coerthas ) ça commence a être moins bien.
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  5. #15
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    perso je ne me suis pas connecté depuis un sacré moment car pas de contenu d'aventure la pénibilité à finir mon pêcheur 50 à moins de me monter un bot, mais comme j'aime pas, j'attends que le jeu se remplisse, comme beaucoup je suis en stand by et malheureusement il y aura fort à faire pour faire revenir les fortes têtes qui sont parties car il n'y avait rien au lancement. Aujourd'hui certains ont quasi tout à 50 et ne font rien d'autre que bash. Donc chacun son plaisir. Encore une fois de mon point de vue, j'attends des quêtes qui suivent une histoire, pas le va tuer 8 dodos et je te file une boite de sardines à l'huile. j'attends des épopées qui soient réalisables par toutes les classes pas seulement en théorie en disant que tu peux entrer, mais aussi en pratique en ayant la capacité de terminer en tant que pêcheur ce que je commence en pêcheur, j'attends des AF spécifiques même pour les pêcheurs, j'attends des chocobos, les airship et de la diversité dans le poisson. Bref, j'attends
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  6. #16
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    Euu tu demande a pouvoir faire des épopées en pecheur faut quand meme rester "réaliste" vu que tu ne peux pas te battre en pecheur je vois pas comment ça serait possible.

    Si les épopées deviennent realisables par toutes les classes ça va devenir du pur dialogue / CS "rends toi ici parle à machin" on va se faire biiiip
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  7. #17
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    l’idéal ça serait une arme "de base" commune a toutes les classes craft/récolte/pèche

    autre chose que le jet de pierre par exemple ... je sais pas moi une épée "basique" mais sans toutes les skills d'un gladiateur.
    Ou une classe "aventurier" par défaut.
    Un pécheur qui tombe sur des monstres, il range la canne à pêche, il sort une épée et les trucide. Il n'y aurai rien d'anormal la dedans <.< (dans un jeu)
    (1)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  8. #18
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    Ba et pourquoi pas l'outil de base comme arme?

    Un coup de pioche dans la goule ça doit faire mal lol pareil pour une hachette, la canne a peche bin ça fouette XD

    J'ai toujours trouvé ça un peu bête de pas pouvoir utiliser genre les soins en classes de recolte, quand on se fait aggro par un mob un cure serait pas de refus.
    (1)

  9. #19
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    Les épopées ayant une partie combat sont toujours réalisables pour les récolteurs et crafteurs :
    - Soit par le biais de la négociation. Ok, c'est pas simple mais si on réussit, on a pas à se battre.
    - Quand il n'y a pas de négociation, SE nous laisse la possibilité d'avoir d'autres joueurs avec nous. Donc des combattants. Le principe d'un MMO c'est de jouer avec les autres donc tout le monde peut dégoter quelques amis qui nous aideront.

    Donc faire les épopées en crafteurs récolteurs c'est possible ^^ ! (je ne dis pas que c'est plus simple lol)
    (2)
    Last edited by Roxanne; 06-13-2011 at 11:20 PM.

  10. #20
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    Il y a longtemps que je ne me suis pas connectée non plus. Comme Neko, j'attends que le jeu soit un peu plus abouti, mais pas que...
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