下手でも受け入れてくれれば何の問題もないんです。
CF登録したって難易度高いIDいけばAF着てるだけで非難されるような現状が改善されないかぎりはね・・・。
人数が足りない分はチョコボ出して補える、くらいの自由度がほしいです。
それなら練習だ、ってうまい人と2人でチョコボだしつつ講釈してもらいつつ覚えることもできる。
クリア目指してるなら失敗の率高い人と組みたくないのが人情。
そして自分が半人前と自覚してると知らない人に迷惑をかけたくないという心理が働くのも人情。
4人ならまだしも、8人やそれ以上になったら尚更。
極どころか真ですらソロでまったりやりたい人にとってはハードルが高いです。
まずは装備そろえるID周回してから来い、ですからね。
役割がどうの、他ジョブをやってからどうの、ってところじゃないんですよ。

コンテンツとしては問題ありません。
極もアルテマも目標としては待ち望まれた内容でしょう。
ハウジングもPVPも多種の要望に答えるために必要な方向性です。
でもすっぽり抜け落ちてるところがあります。
MMOとしての成長を楽しむ過程、ソロでも楽しめる環境、IDに偏重したために意味のなくなったフィールド。
FF11の60制限時代のようにはいかないでしょうが、
まずは複数ジョブを50にあげて装備そろえてから、って言う開発姿勢をもうちょっとなんとかならないでしょうか?