Seite 2 von 2 ErsteErste 1 2
Ergebnis 11 bis 15 von 15
  1. #11
    Player
    Avatar von TomTom1968
    Registriert seit
    Oct 2013
    Ort
    Ul'dah
    Beiträge
    1.348
    Character
    Tomba Labomba
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturg Lv 50
    Die Weber (Gerber wohl auch) können evtl. aufatmen.

    Auszug aus den Patchnotes 2.1:

    Erhöhung der Obergrenze von auf einmal aufnehmbaren Beutegenständen, die Monster nach einem Kampf zurücklassen:

    Steinbockhaut / Karpfenkrötenhaut / Keilerhaut / Peiste-Haut / Schaudermilbennetz / Vlies / Flockenflaum / Puddingfleisch / Hippogryphen-Sehne / Schaudermilbensehne / Wolfsfangzahn / Raptor-Sehne

    http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...ec59f0ee114fff
    (0)

  2. #12
    Player
    Avatar von Ardatyakshi
    Registriert seit
    Sep 2013
    Beiträge
    113
    Character
    Ashley Williams
    World
    Shiva
    Main Class
    Druide Lv 80
    Erhöhen der Spawnrate und neue Spots der Karakuls hatten in der Vergangenheit der Gier der meisten keine Abhilfe geschafft.
    Ich bezweifle das eine erhöhe DropRate es nun tut.
    Das Vlies wird dennoch zuviel gebraucht . Daran müsste was geändert werden.
    Aber wir werden sehen.
    Vielleicht hat es sich ja doch bald etwas beruhig .. -.-
    (0)

  3. #13
    Player
    Avatar von Felis
    Registriert seit
    Mar 2011
    Ort
    Gridania
    Beiträge
    12.287
    Character
    Skadi Felis
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Faustkämpfer Lv 70
    Zitat Zitat von Ardatyakshi Beitrag anzeigen
    Erhöhen der Spawnrate und neue Spots der Karakuls hatten in der Vergangenheit der Gier der meisten keine Abhilfe geschafft.
    Ich bezweifle das eine erhöhe DropRate es nun tut.
    Das Vlies wird dennoch zuviel gebraucht . Daran müsste was geändert werden.
    Aber wir werden sehen.
    Vielleicht hat es sich ja doch bald etwas beruhig .. -.-
    Durch die derzeitige Droprate an Vlies kommt nun jeder an genug Vlies heran, dank bis zu 9 Vlies drop von einem einzigen Karakul, Vlies Belohnung bei fast jedem level 45 Leve und Preissenkung unter 100 gil im Marktboard.
    Einziger Nachteil ist nun, daß man durch Vlies kein Geld mehr großartig macht.
    (1)

  4. #14
    Player
    Avatar von wicked-one
    Registriert seit
    Aug 2013
    Beiträge
    1.056
    Character
    Azul Earendil
    World
    Shiva
    Main Class
    Schwarzmagier Lv 70
    Klarer Schritt - besserer Zugang für Casual Player für höhere Jobs. Gilhoardern wird etwas der boden gezogen, und die Fights um die Spawnpunkte haben sich entschärft.
    (da gings täglich zu, wie beim Mediamarkt zum PS4 Release)

    Nachteil ist halt, dass Geld verdienen damit schwieriger wird, was das Gildenhäuschen schwerer erreichbar macht, und auch die Jobs abgewertet werden, wobei es eh scheint, dass gute Crafter mangelware sind..
    (0)
    Never a mind was changed on an internet board, no matter how good your arguments are...

  5. #15
    Player
    Avatar von Feilina
    Registriert seit
    Oct 2011
    Beiträge
    573
    Character
    Felgo Donnerherz
    World
    Shiva
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    Solang das Crafting weiterhin ähnlich rudimentär von SE abgehandelt wird werden es auch weiterhin ähnlich wenige Cracks bleiben.
    Man bekomt ja alles in Instanz hinterher geworfen, und dabei meine ich nicht nur High End Instanzen. In jedem Bereich ist es so.

    Die Wirtschaft im allgemeinen ist nicht soooo schlecht als dass man sich nicht anpassen könnte. Aber ich finde derzeit droht ein Teil des Spieles abzusterben oder in noch größerer Belanglosigkeit zu verkümmern.
    Auf keinen Fall soll das heißen: "Alle Machte den Craftern!" Aber irgendwas muß auf dieser Baustelle unternommen werden.
    (3)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.

Seite 2 von 2 ErsteErste 1 2