Ancien joueur de la V1 depuis Janvier 2012 ou j'ai repris le jeu assidument, après les déboires de la sortie en 2010.
Ayant apprécié tous ce que l'ont avaient dans la V1, Défense des Hameaux, Escorte de caravanes, les missions Commando, Donjons, Primordiaux, et surtout les évents lier à la fin du scénario avant la fermeture des serveurs.
Je me demande quel est l'avenir de FF XIV ARR ?
Je ne comprends pas la logique de SE d'avoir mis le Donjon de Bahamut dès la sortie du jeu. Même si c'est pour rester cohérent avec la fin de l'épopée, Bahamut aurait très bien pus attendre la 2.1.
Du coup ont a farmer des items Ilv90, et maintenant ont va farmer pour avoir du Ilv80...
Ou est l'intérêt ???
Et vus la réponse de Naoki Yoshida "C'est pour le Vanity Slot de la 2.2"
A croire que même eux ce sont emmêler les pinceaux et ne savent plus comment récupérer cette bourde.
Mais sérieux quoi...... Suis-je le seul à m'inquiéter sur le futur du jeu ?
L'avenir c'est quoi ?
- Duty Finder avec mode VIP pour des Haut Faits.
- Vanity Slot pour les collectionneurs en herbe.
- Primordiaux Extrême (Déjà que certains n'arrivent pas a passer Titan HM et sont obliger de payer pour le vaincre)
- Quêtes Journalière (Cela va m'apporter quoi si je suis Full 50 en Jobs & Craft)
- Chasse au Trésor (Oui ok, mais pourquoi faire ? Sachant qu'ils ne veulent pas favoriser le craft par rapport au DL, Allaguois, etc.)
- Le craft de groupe qu'ont attends depuis je ne sait combien de temps...
Je sait que SE est capable du meilleur comme du pire, le pire ont l'a actuellement, et vus les post depuis la dernière lettre Live, venez pas dire le contraire.
Le meilleur ont a hâte de le voir arriver, vus ce que l'ont a connus pour une majorité d'entre nous sur FF XI, cela peut présager que du bon.
Pour l'avenir pourquoi ne pas remettre nos fameux "Notorious Monster", escorte de caravane (ou autres chose similaire), un système comme la Défense des Hameaux mélangeant 4 combattants et 4 crafteurs, Des "High Notorious Monsters" du style Odin, Aspidochelone, etc en Alliance de 24 joueurs mais instancier pas en Aléa, sans parler des BCNM.
BCNM c'est quoi ?
Il y en avait a tous les levels, soit à 3, 6 ou 18 joueurs.Officiellement appelé "Batailles de l'Orbe", Les combats avec un "Monstre Célèbre du Cercle de Feu" (Burning Circle Notorious Monster (BCNM)) sont un grand moyen pour avoir de puissants objets du monde de Vana'diel. Ces combats sont accessibles en échangeant une orbe de BCNM spécifique à l'entrée du Cercle de Feu. Ces orbes peuvent être obtenues en échangeant des Sceaux d'hommes-bêtes ou des Sceaux de la Confrérie.
Cela serait un moyen sympa de récupérer divers objets, ne serait que pour le Housing sur divers "Notorious Monsters"