3ゲージで、全員蘇生できる吟遊や白のLBについて、蘇生しても、生き残ったひとへの敵視がかなり高くなっており、そのまま取り返せず、起死回生にはなかなかなりません、
敵視リセット希望します。
3ゲージで、全員蘇生できる吟遊や白のLBについて、蘇生しても、生き残ったひとへの敵視がかなり高くなっており、そのまま取り返せず、起死回生にはなかなかなりません、
敵視リセット希望します。
タンクには挑発(自身のヘイトをヘイトトップのPTメンバーのヘイト+1にする)がありますので、動けるようになりさえすればすぐに敵視を取る事ができます。
ですがヒールLB時の硬直が長すぎて、それを使用する前に他のメンバーが棒立ちのままやられていきます・・・w
確かレイズ時の硬直中は無敵になる調整が予定されていたはずですので、それで多少は改善されるかもしれません。
元々生きていたメンバーには無敵が適用されずに、結局やられる気もしますが・・・w
ちなみに2.1の調整項目だったかどうかは、覚えていませんw
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