Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    ジュースを飲むとMP回復するようにしてほしい

    FF11ではメロンジュース、ヤクードドリンクなどは とても便利でした。
    ぜひFF14でも戦闘中にジュースを飲んでMP回復できる仕様にしてもらいたい!
    (0)

  2. #2
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    シリーズ伝統のエーテルの立場がぁ…
    (3)

  3. #3
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    FF14って他のMMOに比べてもポーションなどのアイテム消費にとても消極的ですよね。
    ただ存在するだけで基本的に意味がないものが多数存在します。
    (1)

  4. #4
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    私も長くFF11やったことありますが、特殊バトルフィールドに於いてポーション系が活躍できる場面もありますが、
    なんでエーテル系の製作や使い勝手があんなに悪いのは未だにわかりません。しかし癖でFF3 iOS版遊んでた時でもエーテル温存するばっかりwww

    (FF11体験してない方に説明:11のエーテル系薬品が回復量少ない且つ使用から発動まで待機時間が要る。しかも発動の後硬直時間があります。緊急の場面にはとても向いてない。結局MPをじわじわ回復する(リフレシュ効果)があるジュースが流行になりました。)


    本題に戻りますが、FF11のMP回復アイテムの主流がジュース系であることは異常だと思いますので。
    FF14におけるMP回復がエーテル系に戻したいな・・・
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  5. #5
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    話がそれますが、

    MP回復といえばエーテル
    エーテルといえば錬金術師
    錬金術師といえばお薬・・・・え?

    錬金術師といえばクリスタル。・・・・ちょっとせつない。
    ポーションとかあるのに、使った事ほとんどない。敵から逃げながら飲めたりすると有用的になりそうだけどにゃー。

    と、いうことでフードではなくポーション(レンキン)が回復系はになう形のままのがいいとおもうです。
    (0)

  6. 05-30-2011 03:06 AM

  7. #6
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    今のバランスだとリーブ回すだけならMP回復溢れてるし、修練稼ぎ乱獲PTでもアビ、エーテタッチで簡単にMP回復してしまう。
    たとえジュースでMP回復する仕様になっても使われるのは一部のソロNMや少数旧HNMPTだけであまり流行らなそう。
    ジュースにより抜刀モードでもMP回復するのはユーザーが強くなるんで、それに似合った敵もいなきゃいけませんよね。
    (0)

  8. #7
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    エーテル(無印)を使っても50しか回復しなかったMP。
    属性エーテルだとまた変わるのかな。

    食事効果については、ホントに「どんな効果があるのか」だけでも判るようにして欲しい。
    もちろん今のジュースを魔法作業の効果UPと魔法威力UPだったのに加え、少量のMP回復などにしてもらっても嬉しいです。

    ポーションもエーテルも作りにくい割には、効果が薄すぎるんですよね。
    (2)

  9. #8
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     ポーションもエーテルもジュースもフードも投擲も

     どうしてこうも消費系アイテムは効果が薄く、さらに作りにくく使いにくいのでしょうね。 なんだか、いまさらながら不思議になってきましたよ。

    エーテル⇒瞬時にMP回復
    ジュース⇒徐々にMP回復

     いっそのこと

    エーテル⇒MP回復
    属性エーテル⇒MP回復+属性値によって徐々にMP回復

    (´・ω・)もっとエーテルに需要をつけたほうがいい気がする。エーテルに需要を見出して、戦闘でのオートMP回復を下方修正したほうが・・・いや、逆にストレスになるか; そもそもエーテルを作りたいと思う人も使いたいと思う人も少ないか;
    (0)

  10. #9
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    エーテルは効果量もそうですが、再使用までの謎のディレイがひどすぎると思います。
    最初はもっとポーションやエーテルをNPCで販売して、ギルの回収をするのかと思ってましたが・・・
    (1)