Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
imagine un systeme d'aoe de boss comme on as sur final fantasy 14 dans Final fantasy 11, ca ressemblerait a rien, vue le temps que les skill prenait a etre lancer ou preparer, avoir ce genre de chose aurait rendus le gameplay bancal.

@kathlyn: un exemple quand tu arriver a un pallier de niveau avoir une quetes qui soit fesable en groupe pour debloquer le pallier de niveau suivant.
avoir plus de contenue dis groupe, avec par exemple l'ajout de mandat de groupe qui serais par exemple un boss a combattre, voir un donjon a finir dans un certain temps pour ceux qui aime le speedrun.
T'avais des AOEs sur le 11 qu'il fallait interrompre. Par contre le Stun du Mage noir était bien plus rapide à cast (quasi instantané) que les actions d'ARR T.T. ça me manque ça d'ailleurs quand je joue BLM.
Franchement sur ARR, je voudrais pas être à la place des types qui sont chargés des stuns.

Les quetes qui te bloquaient à ton niveau tant que tu les réalisais pas. ça ferait un bon filtre ça déjà . J'aimais bien ce principe mais c'est clair que ça plairait pas à tout le monde.

Et need des mandats de groupes, quelle bonne idée <3