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  1. #1
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    Mar 2011
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    Evangelus Seed
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    Ragnarok
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    Arcanist Lv 100

    Manette : mes doigts vont plus vite que le jeu (avec formulaire)

    • FAI : Orange
    • Vitesse de connexion : entre 4 à 5 Mbit/s en réception, 0.8 Mbit/s en émission
    • Date et heure : Le problème est toujours en cours actuellement
    • Fréquence : Le problème est toujours en cours actuellement
    • Nom du personnage : Evangelus Seed (principal) mais les autres personnages ont le même soucis
    • Race du personnage : miqo'te mâle
    • Nom du PNJ : aucun
    • Nom du monstre : aucun
    • Classe/niveau : toutes les classes/job, et a n'importe quel niveau
    • En équipe ou seul : équipe (4 et 8) et seul
    • L’heure dans le jeu :
    • L’heure dans le jeu lorsque le problème est survenu : toute les fois où je suis très très rapide.
    • Région et coordonnées : partout (instance ou non)
    • Étapes :
    Problème qui revient souvent au niveau de la manette : à une certaine étape de "switch" de palette d'action les actions sont inactives.
    Exemple typique :
    je veux la palette numéro 3 donc je fais RB + A (manette xbox). Et rapidement je veux déclencher une action sur cette palette donc je maintien RT (ou LT) et quand je clique sur le bouton de l'action correspondante rien ne se passe.
    J'ai fais divers test et il semble que ce "problème" intervient uniquement lorsque je suis extrêmement rapide dans la séquence switch-palette>relâchement>maintient Rt ou Rt>bouton de l'action. Il y a un espèce de délai qui fait qu'au final l'action n'est pas prise en compte.
    Remarque importante : quand survient le problème le mini icone des boutons "s'éclaire" mais pas l'action. Toutes les actions de la palette sont inactives quand arrive ce cas là. Il faut que je relâche RT ou LT et que je rappuie dessus pour pouvoir les utiliser normalement.

    Pour vraiment illustrer la chose j'ai fait une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=UaYES...ature=youtu.be
    On voit très bien qu'a la 14eme seconde de la vidéo, l'action "légume Gysahl" ne fonctionne pas pourtant le mini icone du bouton de la manette s'allume. Il faut que je relache LT et que je rappuie sur LT pour que ça fonctionne.
    Autre détail que je viens de remarquer avec la vidéo : même en ayant relâché RB, l'ensemble "changer de barre" reste actif ! Je pense que le bug viens de là.
    N'y aurait-il pas un problème entre le moment où l'on relâche RB et le moment où l'on appuie sur LT (ou RT) ?


    • Complément : manette officielle Xbox360 PC microsoft filaire USB
    • Configuration PC :
    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 8.1 Professionnel 64 bits (6.2, version 9200) (9600.winblue_gdr.130913-2141)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~4.1GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 10/19/12 17:58:19 Ver: 08.00.15
    SYSTEM_LANGUAGE français (Paramètres régionaux*: français)
    SYSTEM_MEMORY 12286.047MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 2047.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 18427.047MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.511GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 716.353GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 680
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 680
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 1985.684 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 2048.309 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 9.18.0013.3165
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 23/10/2013 11:30:23
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Anglais
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND Haut-parleurs (Creative SB X-Fi)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {DE81ABDE-0363-4629-88B0-32EEE4D1286A}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME ctaud2k.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.1348
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Anglais
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 18/12/2012 19:35:38
    SYSTEM_SOUND Audio numérique (SPDIF) (Périphérique High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {716C25D7-26D4-4569-985A-C8F42A8D4E49}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME HdAudio.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.03.9600.16384
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Français
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 22/08/2013 12:38:21
    SYSTEM_SOUND Sortie SPDIF (Creative SB X-Fi)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {8AC0D8E5-578F-4C74-ACC7-5221FC109CDF}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME ctaud2k.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.1348
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Anglais
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 18/12/2012 19:35:38
    SYSTEM_SOUND Audio numérique (SPDIF) (Périphérique High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {AD159CFA-DD81-41DA-A055-DBB47C33A0CA}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME HdAudio.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.03.9600.16384
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Français
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 22/08/2013 12:38:21
    SYSTEM_SOUND Haut-parleurs (Logitech USB Headset)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {E52377AE-1789-4AF1-B3E5-5B223E4CD092}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME USBAUDIO.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.03.9600.16384
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Français
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 22/08/2013 12:37:34
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Souris
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Clavier
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 128 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {DD414620-D393-11DF-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Controller (XBOX 360 For Windows)
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 5 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 10 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
    SYSTEM_INPUT {C49DAC30-E8AD-11E2-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 652 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C49DFA50-E8AD-11E2-8002444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C49E2160-E8AD-11E2-8003444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C49E4870-E8AD-11E2-8004444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {E25DCEB0-0B73-11E3-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Logitech USB Headset
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 1 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    (1)
    Last edited by Evangelus; 11-21-2013 at 06:23 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    Evangelus's Avatar
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    Evangelus Seed
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    Oui en fait c'est bien ça, je confirme que si on active RT ou LT AVANT de relâcher RB l'ensemble "changer de barre" reste affiché même si on relâche RB (j'insiste bien là dessus) et aucune action ne peut être activée à ce moment là. C'est ça qui bloque.
    Très facilement répétable comme "bug". C'est pour ça que ça m'arrive fréquemment dans le feux de l'action des "switch" de palette.
    (0)
    Last edited by Evangelus; 11-21-2013 at 07:17 PM.
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  3. #3
    Community Rep Kaposhipi's Avatar
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    Bonjour Evangelus,

    Merci beaucoup pour votre rapport de problème dans le jeu, nous allons le traiter dans les plus brefs délais.

    Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience.
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