bloß keine schwierigkeits auswahl bitte. das wäre das unnötigste der welt. Ein Instanz muß einen einzigen schwierigkeitsgrad haben. Schließlich soll eine instanz keine butterfahrt ins grüne werden. Wenn es gruppen gibt die es nicht schaffe müssn sie halt üben und lernen ihre char zu spielen.
Dann lieber viele Instanzen, mit unterschiedlichen anforderungen. Sprich, Solo inis, 2,4,8 mann inis. Inis mit lvl cap etc.

Was ich dann gut finden würde wären dynamische instanzen. und zwar das eine instanz aus 3-5abschnitten besteht aber jeder abschnitt mehrere variations möglichkeiten hat. Sprich andere Mobs, andere Wege, dynamische extra aufgaben in den instanzen. So das wenn ich eine Instanz 2 mal betrete sie 2 mal komplett unterschiedlich ist. Dies erhöht den wiederspiel wert eine instanz ungemein.