Were schön wenn wir hier ein Thema aufmachen wie und womit die Raid-Dungeons befüllt werden sollen.
Ich zum Beispiel möchte nicht einfach Eingang rein, immer der Nase nach, Boss und fertig.
Mehr Umwege und was auch gut wer wenn es Tore/Türen gibt wo man erst wo anderes hin muss mit kleinen Boss und von dem es einen Schlüssel gibt, damit es wo anders weiter geht.
Kurz gesagt: Ein Raid-Dungeon sollte Min. 30-60 Min an Zeitaufwand besitzen.
So jetzt seit Ihr dran mit Vorschläge!

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Dann werden die Trash Gruppen einfach mehr Leben gegeben und mehr Verteidigung. Und die Bosse bekommen von mir aus auch noch mehr Fähigkeiten. Das mit den random Dungeon Design das Enary vorgeschlagen hat finde ich auch gut.





