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  1. #1
    Player
    CerberusIVSonix's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    674
    Character
    Shirou Asanagi
    World
    Shiva
    Main Class
    Weaver Lv 50
    Du solltest "Vitra" möglichst vermeiden und "Vita" anwenden, bis der Vitra-Proc einsetzt. Es ist in Goldklamm nicht einfach und mitunter stark von der Gruppe abhängig, ob dein Mana schnell oder gemächlich runterbrennt. Benutze Manatränke und versuche ein Muster der Situationen zu erarbeiten, an denen große Heals unabwendbar erscheinen - Für alles Andere: Achte auf den Vitra-Proc und nutze ihn bis auf's Äußerste aus.

    Eine Konstellation aus lediglich Nahkämpfern ist in Goldklamm stark zu vermeiden. Wenn es dennoch dazu kommt musst du dich Entscheiden, ob ein Angriff im Bußprediger deine Gruppe nicht mehr entlassten und dein Mana schonen würde, als eine Heilung (Vor Allem beim Endboss).

    Zu Ifrit: Wissen ist dein größter Verbündeter! Als WHM kannst du Ifrit ohne einen Kratzer überstehen. Studiere Ifrits Rotation und handle entsprechend Vorausschauend.

    Der Job eines Heilers ist in diesem Spiel äußerst schwierig. Nicht wie in anderen Spielen musst du hier mitunter am meisten in der Party mitdenken. Oder anders gesagt: Endlich übernimmt der Heiler tatsächlich die Verantwortung und nicht, wie sonst in anderen Spielen, lediglich nur die Illusion von Verantwortung.
    (1)
    Last edited by CerberusIVSonix; 11-24-2013 at 02:28 PM.

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