peut etre que la difficulté des monstres d'adapte au rang le plus haut de l'equipe
il me semble que les commandos fonctionnent plus ou moins comme ça non?
peut etre que la difficulté des monstres d'adapte au rang le plus haut de l'equipe
il me semble que les commandos fonctionnent plus ou moins comme ça non?
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Euh nan du tout ^^. Les commandos ont leurs mobs prédéfinis et les rangs ne changent pas selon l'équipe. C'est pour cela qu'elles sont aussi ininteressantes au rang 49 T_T
il me semble pas, je me souvient d'astuce de gens qui prenaient un commando vers un camp rang 20 en activant le commando avec leur classe la plus haute, pour ensuite reprendre leur classe rang 20.
C’était pour avoir plus de mob plus fort et donc plus de pc.
Mais j'ai jamais vraiment vérifié.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Ben il me semble pas. Pas plus tard qu'en début de semaine j'ai sorti des rangs 15-20 avec ma ls et on a fait des commandos à rives sanglantes. Les mobs étaient toujours aux alentours de 33 (challenge challenge, l'opé à bien duré ses 20 mins pour une fois lol)
C'est vrai qu'à un moment les gens se mettaient avec leur classe HL (je sais pas si ca se fait toujours) pour qu'il y ait plus de mobs qui pop mais perso j'ai jamais entendu que ça modifiait le niveau des mobs.
Légendes urbaines à mon avis. Le nombre de mob cela dépends de la taille du groupe participant à l'opération (et ça c'est vrai XD).
ça a peut etre été modifier par Square enix par la suite avec les ajustements commando.
Car maintenant plus personne ne le fait.
En tous cas je serais pas choqué qu'un donjon accessible des le rang 25, s'adapte en fonction du plus haut rang dans l’équipe.
Ou alors on lui pose un rang maxi comme le font certain mmorpg.
Mais bon on sent clairement que les donjons donné ici sont a titre expérimental, et qu'ils seront attentif à nos premiers retours.
ps : top classe ta sign Neyu !
Last edited by Evangelus; 06-22-2011 at 04:58 PM.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
HS : (ouai par ce que c'est de notoriété public de faire des HS pour la sign de Neyu XD) Ouai top classe celle là aussi![]()
Je vois pas en quoi ca dérange que le donjons soit trop facile si on à un rg trop important car normalement les récompenses ne seront pas non plus intéressante . D'ailleurs ca me semble même logique que ca ne s'adapte pas . Par contre il est normal d'être déçu vu que au final ca fait plus qu'un donjons intéressant pour les rg50 mais reste à espéré qu'il faudra pas 6 mois pour le prochain .
Il sera peut être aussi possible pour Square Enix de faire une version "Expert/Héroïque" du donjon level 25 par la suite. Donc les monstres seront niveau 50+ etc.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.