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  1. #131
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    la mauvaise nouvelle du jour par un modo anglais :

    I have an update on a design-related change to the upcoming instanced raids: Previously we announced that a player who was disconnected during an instanced raid would be able to return to their party members' location upon reconnecting. However, a change has been made during the balance adjustment phase and disconnected players will now return outside of the dungeon when they log back in.
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  2. #132
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    Que dire à part que l'histoire de l'excuse de l'équilibrage est bidon .
    J'espère vraiment que la stabilité des serveurs sera amélioré car sinon ca va être un bordel .
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  3. #133
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    c'est vraiment une énorme épine empoisonné dans le pied ce problème. J’espère vraiment qu'ils en sont conscient.

    Youmukon ! Laisse tomber la drague de Rukkirii (<3) (http://img546.imageshack.us/img546/7406/grouphoto.jpg) et demande leurs s'il te plait si c'est provisoire en attendant les optimisations serveur ?
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    Last edited by Evangelus; 07-13-2011 at 04:12 PM.
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  4. #134
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    certain intervenants (des joueurs) expliquent que c'est pour ne pas favoriser les deconnections abusives du genre :

    des gens deco avant le wipe pour pouvoir ensuite raise et finir le donjon en depit de la difficulté.
    En gros vous entrez et vous courrez comme des malades vers votre but en planifiant des deco en cours de route pour etre certain de faire le boss.

    je ne sais que penser.
    (0)
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  5. #135
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    C'est pas tip-top ça!
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  6. #136
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    Suffit que si le groupe est au sol , que les joueurs deco ne peuvent pas rejoindre le groupe et sont expulsé du donjons .
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  7. #137
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    certain intervenants (des joueurs) expliquent que c'est pour ne pas favoriser les deconnections abusives du genre :

    des gens deco avant le wipe pour pouvoir ensuite raise et finir le donjon en depit de la difficulté.
    En gros vous entrez et vous courrez comme des malades vers votre but en planifiant des deco en cours de route pour être certain de faire le boss.

    je ne sais que penser.
    Que c'est une énième décision à la con de la part de Square Enix, entre le faite de pas pouvoir réinviter une personne déco en plein combat(le fight qui tourne au wipe quand tu a ton/tes tank(s) qui déco), le faites qu'il revoient les mandat pour le solo avant même d'avoir planché sur l'exp en groupe, le faites de devoir être obligatoirement 8 pour faire leur donjon, et maintenant le faites d'etre virer du donjon en cas de deco, même FFXI a été mieux pensé que le 14 sur ce point.
    Depuis le début, il ne font que mettre en place des choses qui emmerde plus les joueur qu'autre choses!

    Des fois je me demande ce qu'il cherche vraiment a sauver ce jeu du naufrage car quand tu voit sur l'interview sur les question de la communauté anglaise, qu'entre le début du modeling et la fin de la création d'un set complet d’équipement qu'il leur faut environ 6 mois, j'ai limite envie de dire, mais ils passent leur journée à faire quoi !?? Je suis pas graphiste 3D, mais je suis sur que si certains d'entre vous le sont, il me confirmeront qu'il faut tout au plus 2 mois max pour ce genre de boulot.
    (1)

  8. #138
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    En même temps, quand tu deco sauvage, le temps de te relog l'heure du donjon sera passée. Ça change pas grand chose au final, juste qu'on pourra aller dodo plus tôt, ou jouer à autre chose.

    Ironie mise à part, je suis très déçu par cette annonce, et par la politique de la carotte et du bâton qu'on a depuis la "release".
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  9. #139
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    Mouai, d'un autre côté on parle de Square Enix, une boite qui a toujours eu un temps d'avance graphique assez impressionant ... FFXIV étant actuellement le plus beau MMO du marcher, je pense que s'ils disent qu'ils leur faut 6 mois pour achever un set complet, c'est pas les "graphistes en herbe" (pas méchant hein) qui seront crédible en disant qu'eux ne mettent que 2 mois à faire ça (à mon avis la différence de résultat doit juste être colossale mais bon).

    Pour le coup des déconnexion, d'un côté je trouve ça con, de l'autre je trouve ça logique. Faut quand même se dire que le donjon c'est un mode "rush", vu qu'ils sont limités à 1 heure ... Une deconnexion, c'est perdre énormément de temps à attendre (des fois 15 minutes avant que le gugus soit kick in game) du coup je pense pas que ça dérange plus que ça.
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  10. #140
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    Une deconnexion, c'est perdre énormément de temps à attendre (des fois 15 minutes avant que le gugus soit kick in game) du coup je pense pas que ça dérange plus que ça.
    Et tu pensera exactement l'inverse quand ce sera toi le gugus qui se fera jeter du donjon. Imagine 2 sec que ce soit le tank du groupe qui se fasse deco des le début du donjon, il re 5 min plus tard, mais se fait ejecter du donjon, et bien c'est très con parce que tout son groupe l'aura dans l'os car il ne pourront plus allez bien loin(enfin du moins s'il arrive a continuer sans lui, ce qui serrait étonnant vu la révision tactique que les dev veulent revoir en partie avec la 1.18).

    Avoir une vue d'ensemble du problème est mieux que de voir le problème que s'il n'arrive qu'aux autres.
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    Last edited by StDohko; 07-13-2011 at 07:37 PM.

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