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  1. #71
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    ça a été promis sur le topic anglais "seek flag petition".

    malheureusement, ce sera pas prêt pour la 1.18, a moins que son report permette que...
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  2. #72
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    Par contre obliger un nombre fixe de joueur c'est carrément bidon.

    Etes vous entrain de rendre ce jeu anti-ls? Non seulement y'a pas moyen d'alliance, donc pas de 16 membres en même temps, mais là vous contraignez l'entrée à 8 joueurs ! Exit le 2x8 car 16 personnes réunie au sein d'une même LS à l'heure actuelle ça revient à un véritable défi. Et si on est 9, on envoit promener le 9ème? Vous nous compliquez sérieusement la tâche, déjà que perdurer sur ce jeu relève du miracle. Laissez les gens entrer à 7 ou 6 si ça leur chante.

    Me sortez pas l'excuse du "oh mais y'a un système -G.E.N.I.A.L- mis en place pour trouver des gens exterieurs" car il est à mille lieu d'être optimisé (comme la quasi totalité du jeu).
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  3. #73
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    Autant pour le donjon 4 joueurs on pourrait se plaindre, autant pour le 8 joueurs attendons de voir. Si le donjon est vraiment difficile, il te faudra 8 joueurs. Si c'est comme certains combats sur FF XI, parfois il falait 6 joueurs absolument, déjà à 6 certains sont très difficile, alors 5 ou moins ? Impossible.

    La restriction n'est que temporaire apparament. SE va sans doute gauger la difficulté et voir les stratégies qu'utilisent les joueurs. Si le donjon est trop facile et faisable à 6-, alors la restriction sera sans doute levée.

    Perso j'espère que le donjon sera difficile pour 8 joueurs. Je veux dire c'est comme les raids dans les autres MMO. Un raid10 c'est un raid10. A 9 tu fail, sauf si tu as de l'équipement de malade et que toutes les stratégies sont bien rodées.
    (3)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  4. #74
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    C'est vrai que si l'on souhaite insérer la chose dans un cadre "LS-Points-Prios-Drops", ça pose pas mal de soucis.
    'Fin bon, j'imagine mal la situation ne pas évoluer

    Bon! On va pas compter sur la section anglaise pour manifester!!

    Go Go Go !

    On prend sa pancarte en on crie:

    "On veut pouvoir entrer à 6 ou 7!!!"
    "Pour contenter nos 15 inscrits"


    Youhouuuu!

    On reprend en coeur /o/

    Au contraire j'aurai dit le donjon 30 à 4, on s'en fou un peu plus
    On va avoir plus de demande d'inscriptions pr le r50 à 8 le truc bien ce serait 1-5 étoiles pr 6-8 joueurs <.<
    (1)
    Last edited by AquaRyu; 06-23-2011 at 01:33 AM.

  5. #75
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    Il faut ouvrir les yeux, dans un raid classique il y une seule et unique chose qui détermine le nombre de joueurs requis : la difficulté du raid.

    Si ton raid est fait pour 8, alors il -doit- se faire à 8. Si tu peux le faire à 6 facilement, cela veut dire qu'à 8 le donjon ne propose aucun challenge. Et là on verra des gens se plaindre "ouin ouin trop facile".

    Changer la difficulté avec des étoiles ruine tout le concept si les récompenses sont sensiblement les mêmes.

    Il faut des boss qui demandent absolument 8 joueurs. Genre 2 joueurs sur un add, 2 joueurs entrain d'appuyer sur des boutons sinon le boss explose, et 4 joueurs sur le boss etc. Bref une mécanique de combat forçant la coopération. Un raid c'est çà. C'est pas la ballade du samedi soir avec la LS pour aller tuer quelques monstres et avoir de beaux objets :s
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
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  6. #76
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    Euh...Les fameux "raids", c'est une référence à WoW?!
    Je demande parce que j'ai absolument pas connu.
    Donc si tu dis qu'une instance prévue pr X requiert absolument les X personnes, je te crois sur parole.

    Mais j'ai un peu joué à FFXI, et quand même, avec le stuff, l'habitude....et avant même le decap des lv, y'avait moyen de faire sans la totalité des participants prévus par le cadre.

    Einherjar, Odin prévu pr 18, on le faisait sans trop de soucis à moins. Bon, vs me direz peut-être qu'Odin c'était n'imp'
    Les Wings I & II pareil, bon certains boss wingIII c'était chaud même au max.
    Assauts, pareil, une grande partie étant faisable sans la PT compléte de 6.

    Pareil pr les dynas.

    J'ai moins fait mais Salvage c'était prévu pr 18 je crois, mais ça se faisait aussi bien si ce n'est mieux en comité restreint et les présences étaient très variables.

    Donc perso, les activités demandant pile poil le nombre de participants prévu, c'pas ds ma norme.
    (3)

  7. #77
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    déjà employée le termes raid pour ça me fait rire , pour moi un groupe de 8 et un petit groupe d instance de base ,de plus 1H c est loin d être un raid pour moi (en plus il dire limiter a 1H donc je suppose que ça risque de pouvoir ce finir en moins de temps après connaitre l instance)

    Âpres je suis du même avis que roganoken limiter a 8 joueur c est totalement débile surtout que c est très très rare d être pile 8 , je voit mal dire désoler on est 7 soirée annuler on peut pas instance ou on est 15 bon ba dsl 8 instance les autre ce touche la .....
    (3)

  8. #78
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    Qu'il soit difficile voire impossible de le faire à 6 joueurs 50 franchement ça m'est égal, mais au moins qu'on nous laisse la POSSIBILITE de gérer un groupe LS.

    Faire un groupe de 8 et un groupe de 6 par exemple, on sait que le groupe de 6 va en chier mais au moins il se fera pas chier. Elle réside en ça la nuance.

    Imaginez fixer un groupe de 8 à l'avance, et au final le 8ème se déclare absent à la dernière minute, pas moyen de le remplacer, event annulé. Y'a carrément rien de plus stupide, j'ai jamais vu ça sur FFXI. Si tu voulais dyna à 6 t'allais dyna à 6. Si tu voulais Salvage à 4, t'y allais à 4, même si tu savais que jamais t'irais le clean à fond. Déjà qu'y a quasiment rien à siroter sur ce jeu, mais si en plus vous imposez des restrictions abusives vous allez ruiner les rares LS qui tiennent.

    Désolé si mes posts ont un haut penchant whinistiques mais je perd de plus en plus patience au fil des patch notes et des interventions sur ce forum. A croire qu'ils ne savent rien de leur produit. Venez gérer vous même une LS sur ce jeu, et faites face à la restriction des groupes de 8.

    Les seuls events -HL- depuis octobre résident en 5 NMs aussi faible les uns que les autres. Passer de 15 à 8 aura déjà participé à réduire la cohésion au sein des LS car aucun rassemblement de plus de 8 joueurs.
    Là avec les donjons, y'avait la possibilité de réunir un peu plus de gens et de brasser du peuple, mais non, ce sera 8, 16 ou Bisounours.
    (8)

  9. #79
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    M'enfin les gens, nous n'avons eu qu'une 10ene de lignes sur ces futurs event, attendons au moins de les avoir sous la main avant de sortir l'artillerie lourde
    (1)

  10. #80
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    2 mots Roga : Limitation PS3.

    (ouai je sais, ça fait troll bas de gamme, mais j'ai tellement de mal à comprendre cette obligation d'être 8, pas plus, pas moins, que je me demande qui a pu pondre une idée aussi absurde ... En mandat, on peut faire un mandat de difficulté "armée" en solo, y a pas de prérequis d'être un certain nombre .... Donc là vraiment, ça m'échappe).
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