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  1. #1
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    Mmmm c'est un peu ce qu'on dit depuis tout à l'heure. Par contre la quête je trouve pas que ce soit contraignant vu qu'elle sera très certainement répétable, je vois pas comment ça pourrait être autrement, sinon on serait limité à 3 fois le donjon.
    (1)

  2. #2
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    Non mais ok en mandat ça met pas de pression mais faut pas tout mélanger. C'est comme si tu comparais le fait de faire un avion en papier et un vrai avion en 1h. Y en a un qui est faisable, l'autre non. Bon c'est un peu exagéré mais vu qu'on ne sait rien des donjons la remarque comme quoi le timer n'est pas une contrainte importante n'est pas valable. On a 2 fois plus de temps que pour un mandat classique mais si le donjon est suffisamment long ça fait une sacrée contrainte. A mon avis même les mandats 40 en 5 étoiles doivent être suffisamment long pour se rendre compte que la limite de temps n'est pas anecdotique.
    (2)

  3. #3
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    En effet si =)

    Mais cette pression supposée je la recherche pas du tout perso
    (2)

  4. #4
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    Vu sur la partie japonaise
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    今回実装されるレイドダンジョンは、一言で言えば「高難易度」と想定されています。中でも特に皆さんが気にされているボスモンスターの難易度について、開発チームと確認してきました。

    ゼメール要塞の場合ですと、特技ランク50の8人PTが役割を明確にしたうえで、且つ単に通常の敵の強い版ということではなく、ボスモンスターにあった専用の戦い方をしないと倒すことができないとのことでした。

    私自身もまだ触れていませんが、これは楽しみですね
    Les traductions en ligne étant ce qu'elle sont, il y a pas mal de choses dont je ne suis pas sûr donc je ne parlerais que de ce qui semblait clair. Le sujet traitant de la difficulté des donjons, la réponse a été que les donjons auront une difficulté élevée. Il parle aussi des boss mais là, les traductions ne me semblent pas suffisamment claires pour en dire quoi que ce soit. Attendons maintenant une traduction officielle de l'info.

    EDIT : Apparemment il y a aussi des infos sur les restrictions de nombre (petite équipe et équipe complete) mais sur ce coup là je n'ai rien compris, je vous donne quand même le lien du post en question. http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post192124
    (0)
    Last edited by Narzaal; 06-21-2011 at 09:12 PM.

  5. #5
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    Bonjour bonjour !

    Merci encore pour vos questions, j’ai obtenu quelques réponses concernant les donjons !

    Tout d’abord la limite de niveau n’est pas restrictive. Cela veut dire qu’un joueur de rang 40 peut entrer dans un donjon rang 25, sans ajustement de niveau. Pour ce qui est des déconnections, le joueur qui se déconnecte restera toujours dans le donjon, tant qu’il y a au moins un membre de son équipe présent, il pourra donc rejoindre son équipe une fois de nouveau en ligne.

    Pour la question d'AquaRyu, pour le moment seul deux donjons sont prévus, en revanche je vais transmettre ta suggestion concernant un donjon de rang 20 !
    (6)

  6. #6
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    Merci pour l'info ^^ mais par contre je pense que Aquaryu voulait parler de donjon à 20 personnes ^^"

    peut on savoir aussi si 7 personnes par exemple (au lieu de 8) peuvent entrer dans le donjon 45+ ?
    (0)
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  7. #7
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    Ah ! Ben cela tombe bien car je vais aussi aborder la question des alliances. (Au moins de deux groupes de 8 dans un premier temps !)

    Je vais essayer d’avoir plus de détails concernant la restriction du nombre de joueurs en elle-même. (Savoir s’il s’agit de 8 joueurs exclusivement, ou s’il est possible de faire le donjon à 7 ou moins).
    (9)

  8. #8
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    merci pour ces questions/réponses ! Surtout celle relative aux alliances, pour le futur.
    (0)

  9. #9
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    merci Youmukon ^^
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  10. #10
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    Tout d’abord la limite de niveau n’est pas restrictive. Cela veut dire qu’un joueur de rang 40 peut entrer dans un donjon rang 25, sans ajustement de niveau.
    perso , je suis très déçu de ça !
    il n'y aura aucun challenge , aucun amusement a faire ça , les gens y iront à deux r50 et hop c'est plier.
    autant nous re-mettre un NM au bout d'un endroit comme Tam-tara par exemple ou cloche cuivre , des endroits existants où on ne va pratiquement jamais , ça serait revenu au même et la MaJ serait peut être arrivé un plus vite.

    Parce que là , on attend , on attend , mais pas mal commence à perdre patience
    même les plus patients ou les plus amoureux du jeu..
    et quand je vois ça , je me dis qu'on perd plus de temps qu'autre chose..

    j’aurai vraiment aimé voir un BCNM-like , ou un promyvion-like , avec l'univers d'éorzéa

    franchement , plus on avance et plus ça devient du n'importe quoi ...
    aujourd'hui, eorzéa c'est : la moitié des crafteurs/récolteurs qui bot et neuf dixième des combattant qui font toujours les mêmes mandats en les abandonnant (et si t'a le malheur de pas faire comme eux pour x raisons , tu passe pour un con , et tu peux toujours te brosser pour trouver une PT mandats autre qu'avec ta LS)

    certain , comme moi , se disent :
    "c'est temporaire , tout ça va être arrangé , quand on regarde ce qu'est devenu FFXI , du bon contenu va nous tendre les bas au fur et à mesure du temps , et les facilités seront limités !"

    je me demande aujourd'hui , si , ceux qui pense comme moi , n'ont a pas eu tort de vous faire confiance ..

    je pense que c'est mon premier post "pas-content" depuis septembre 2010.
    ça commence a faire long après 8-9mois de jeu, d'attente , de compassion et d'espoir.
    merci Youmukon pour ces précisions et autres infos
    (2)

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