むむ、IEで見た場合埋め込まれた画像がうまく表示できていないかもしれません。
原因は別途調査しますが、クリックするか、以下のリンクから直接ご覧ください <(_ _)>
http://static.finalfantasyxiv.com/to.../44/4883_2.bmp
※追記
元の投稿の埋め込みで正常に表示できるように対応完了しています。
むむ、IEで見た場合埋め込まれた画像がうまく表示できていないかもしれません。
原因は別途調査しますが、クリックするか、以下のリンクから直接ご覧ください <(_ _)>
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※追記
元の投稿の埋め込みで正常に表示できるように対応完了しています。
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
なかなかカッコイイ!
おお良い感じですね。
忙しい中画像ありがとうございますw。
しかし手にもつタイプでカッコイイと思ったのは本当に初めてですw。
これからもガル爪や教練武器みたいなカッコイイ武器期待しています。
手に持つもいいですが、甲にはめるタイプも期待してますぞ~。
グローブが実装されればポポリちゃんも幸せになりますね^^
最近の格闘武器はAF手を装備してると、甲の部分とマッチして手甲型に”見える”ので、
とりあえずそれで自己満足…というか自分を納得させてますw
グローブ・手甲型、本気で欲しいですねぇw
時間がかかりましたけど、ようやくゲーム武器らしい武器デザインが増えてきましたね。
新生になったら、低レベル帯の武器デザインも見直ししてほしい。
シンプルイズベストなコンセプトで考えてみました。
〇〇ソウルとか〇〇の魂 などとという名称で素手をメイン武器化してみてはいかがでしょうか?
アイテム欄から選択して装備できる様にして貰えれば、アーマリーシステムに干渉せずに済むのではないでしょうか。
イメージとしては目に見える武器としてよりも己の内面の魂が武器であるという設定です。
戦闘モーションへの移行は腰の闘器を取ってからではなく、自然にファイティングポーズを取るといった変更も合わせてお願いします。
更に構えによって拳の周りの色(オーラ?)が変わったりする演出もお願いしたく思います。
ただ、入手経路は考えていませんのでどういった馴れ初めで手に入るかはお任せします。
個人的には育成可能なジョブ武器の最終形態にでもなってくれれば良いのかも…などと妄想してしまいましたw
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