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  1. #11
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    クリスタルタワーというかインスタンスダンジョン全般なんですが、ルートは一本道のものしか作られないのですか?
    ダンジョンらしく分かれ道がいっぱいあってみんなで迷ったりギミックで道をあけたりと言う要素を増やしてほしいなって思ってます。

    あと、同じMAPでもギャザクラで入ったら採集できるようになってるとかその場でアイテム作って納品するとか幅の広い活用法は追加されていくのか教えてください
    (31)

  2. #12
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    お疲れ様です。日々楽しくプレイさせていただいております。

    質問:24人PTの場合のPTメンバー表示は独立した8人PTが3つあると思ってよいのでしょうか?

    今私が持っている認識ではプロテスなどをかけた場合には自分が所属している8人PT以外にはかからなく、
    他2つのPTが同じマップに存在する形になるのではないかと考えております。
    しかし、もしも24人ズラっとまるまる1PTですと、画面左にあるPTメンバー表示が凄まじくなってしまうのではと考えます。

    質問要件は以上です。

    もしもこの件に関してすでにお話されている場合は、申し訳ありません。PCが悲鳴を上げるまでPレターライヴを見直します。
    寒くなって参りましたので、お体には十分に気を付けて開発をモリモリがんばってください!
    (6)

  3. #13
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    バハムートのように週制限がかかったりしてるんでしょうか?
    できれば無制限で潜り続けたいんですが
    (65)

  4. #14
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    同種の質問が多いでしょうが、クリスタルタワーを初めとする各種追加コンテンツで
    報酬として手に入れることのできるアイテムレベルがぜひ知りたいです
    可能な範囲で教えてください!!
    (11)

  5. #15
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    タワーに入る前に古代の民のナントカ・・・って話があったと思いますが、

    2.1で塔の中まで行けますか?
    (52)

  6. #16
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    想定攻略時間90~120分は長すぎだと思うんですが短くなりませんか。
    (72)
    ※雰囲気ものです。

  7. #17
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    報酬は・・・

    8人PT×3で基本は自分の8人PTの面倒を見ればいいと以前言っていたと思うのですが、最後の宝箱は各PT事に1つずつなのか、24人共通で1つまたは2つなのか教えてください。
    ロットがどうなるのか疑問なのでライトにやれるを強調しているので中身よりも宝箱の数を詳しく教えてください。
    (39)

  8. #18
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    過去のプロデューサーレターライブでは、新生開始時の2.0では大迷宮が、パッチ2.1ではクリスタルタワーが、パッチ2.2と再び大迷宮が、
    という風に交互にアップデートされていき、そのたびに山の頂点が交互に入れ替わると吉田Pが仰っていました。
    しかし、難易度変更によりクリスタルタワーが2.1に先送りされたたため、2.2で追加される予定の大迷宮との関係性にズレが生じています。
    この状態を修正するために、いつかのパッチでクリスタルタワーにパッチ2つ分のアップデートを行い、上記に書いてあるパッチごとに大迷宮よりクリスタルタワーが交互に頂点になるよう状況に戻す予定はあるのでしょうか?
    それとも今回の2.1で、先送りされず本来の2.0で追加する予定であったクリスタルタワーの内容と2.1で本来追加されるはずだった内容の2つが同時にパッチで追加されるのでしょうか?
    もしくはクリスタルタワーはこのままカジュアル路線で追加していき、最高難易度コンテンツは大迷宮バハムートのみになるのでしょうか?
    今までのプロデューサーレターライブで語っていた、最高難易度コンテンツの関係性が変更があった場合詳しく教えてください。
    (41)

  9. #19
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    寄生プレイヤーでもウマウマアイテムゲットされちゃう仕様ですか?
    (11)

  10. #20
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    オニオン装備は出ますか?
    (7)

  11. 11-11-2013 06:26 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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