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  1. #91
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    ジョブバランスについて話題によく上がっておりますが、
    そもそもバトルコンテンツの開発はどういう体制で行っているのでしょうか?
    各ジョブに担当がいたりするんでしょうか?
    (50)

  2. #92
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    黒魔のウォールやマバリアが許されるなら、現状使い道の乏しいイルーシブジャンプに攻撃回避性能(エリアルブラスト等は食らう)を付けても問題ないと思いますがどうでしょうか?
    また、ダメだというならもっと具体的に、黒魔のもつ技と比べて何処がダメなのか説明してくれませんか?
    (180)
    Last edited by Arnval; 11-11-2013 at 08:06 PM.

  3. #93
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    Quote Originally Posted by Uluzu7 View Post
    自分はメイン詩人でこの前のレター以降から正直不安でしょうがありません。
    なので詩人劣化するのかどうかしっかり答えて欲しいです。
    そもそも詩人のアディショナル考えたの運営だし、ギミックも運営、それなのに詩人強すぎるかなーで終わった前回のレターは酷いです。ジョブバランスを考えて設計しているなら詩人劣化はおかしいのではないでしょうか。
    ジョブバランスを考えて設計した結果、調整に失敗したことを認めて詩人を修正するわけで修正自体はまったくおかしくはないです。むしろ現状維持のほうがおかしいですよ
    (27)

  4. #94
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    ミニオンのブルーバードって実装されていますか?また、VUで追加のミニオンの有無も教えてほしいです。
    (21)

  5. #95
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    大人数で移動できる乗り物はでないのですか?
    例えば船や列車、大型の飛空挺など…
    移動の際は時間をかけて乗り物内で交流などできたら嬉しいです。
    (30)

  6. 11-11-2013 08:10 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #96
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    今回と次回以降のバージョンアップ間隔について何か新しい情報はありますか?
    (9)

  8. #97
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    ご質問させていただきます。

    召喚士のサモンI、IIのアイコンデザインを
    ガルーダエギ、タイタンエギに合わせて貰えたりする予定はありますか?
    それだけが今、切に熱望です。
    (69)

  9. #98
    Player 7_Keeper's Avatar
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    リテイナーを増やしてださい。(合計3人)
    あるいは、所持品の持てる数を増やして下さい
    (135)

  10. #99
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    装備について

    デザイン性のある装備は増えますか?

    正直今の仕様だと周りに同じ顔、同じ装備で溢れています。
    特に見た目で言うとソーサラー系のヴァンヤ装備が多いようですが逆に言えば見た目を選ぶプレイヤーは色の違いはあれどヴァンヤ一択になっています。

    また装備LVも各LV帯に1種類しか無く装備の選択性が全くありません。
    完全に装備収集ゲームとかしてます。
    クラフターの制作装備は繋ぎ程度との事なのですが、それではクラフターが生きないと思います。

    ロールプレイを楽しんでと仰るなら、せめてクラフターが制作する装備はデザイン性を重視し、各職に装備する、制作する、オシャレをする楽しみを増やして欲しいです。
    (105)

  11. #100
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    ハウジング

    ハウジングいくらぐらいになりますか?:
    (7)

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