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  1. #331
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    wawatk's Avatar
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    Lilly Feles
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    大迷宮バハムートをCF対応にする予定は今後含めてありますか?
    (31)

  2. #332
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    レベルキャップとコンテンツ消化速度について。
    今までとこれからの方針について、改めて説明を頂きたいです。

    LV50キャップにアイテムLV90という歪さ。(入手は容易ではないですが)
    初心者に過程をすっとばしてエンドコンテンツまで駆け足させる、異常なゲームバランス。
    レガシーを鯖で隔離したのに、サービス開始早々に末期感を醸し出す政策ばかりです。
    (36)

  3. #333
    Player kusamochi's Avatar
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    Kusamochi Wagashi
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    ジェネラルってなにですか?
    (0)

  4. #334
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    2.1までにやっておくとお得なことなど有れば教えてください。

    たとえばこの敵のこのアイテム持ってるとオトクかも?など。
    (1)

  5. #335
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    Shuen Akatsuki
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    第9回で発表された2.1でPT募集掲示板的なものが実装されるようですが
    PT募集掲示板というのは自分がいるサーバーに対してのみ検索が出来るのでしょうか?
    動画の中にあった初見のみというカテゴリーがある場合、サーバーよって初見を探すという事自体が難しい場合があります。
    もし、自分のサーバーのみの場合ほかのサーバーに対しても検索できるようになったりする予定はありますか?
    (16)

  6. #336
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    新生FF14のサントラはいつ発売になるのでしょうか?進歩状況などをお聞きしたいです。
    (5)

  7. #337
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    新たなクラス、ジョブ、ギャザラー、クラフターはどういうものが運営内で候補に挙がっていますか?
    また、実装時期も予定でいいので教えて欲しいです
    (12)

  8. #338
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    森に包まれた、動きにくいところorz
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    現状の剣士およびナイトの装備が好きな方には申し訳ないですが
    こんご追加されていく剣士やナイト、タンク装備は今のままのダサいままなのでしょうか?
    剣も太くてダサいし、もっとスマートにして欲しいです!!
    防具に関してもフルアーマー系というんでしょうか? バケツ(ロボみたいな)装備とかはっきり言って追加されてもうれしくないです!

    各IL帯に 各種装備2~3種類くらいずつ用意する予定はありませんか?
    装備選びの楽しさはっきりいってまったくないです(>_<)
    (61)

  9. #339
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    吟について

    吟遊詩人はFF11のイメージから歌バフを駆使してPTを支援するイメージが強いのですが
    FF14でのコンセプトは違うのかもしれませんが、あまりにもDPS寄りのような気がします。

    LimitBreakも回復なのに何故あんな仕様にしたのでしょうか?また前回のPレターで吉Pが吟は強過ぎた?的な発言をしてますが、仮に弱体化したとして今後前衛側にはTP回復や攻撃・防御UPの歌、後衛側にはMP回復などの歌い分けが出来るように成りユーザーがイメージしている吟遊詩人にならないのでしょうか?
    (16)

  10. #340
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    覚えてない
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    大迷宮バハムートだけの曲でもいいので、ダウンロードできるようにして下さいw 頭の中から離れないです!
    サウンドトラックも早めにお願いしますねソケンさんw
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