カメラワークの改善予定はありますか?
カメラが寄ったら寄りっぱなしになり非常に使いづらいです
カメラワークの改善予定はありますか?
カメラが寄ったら寄りっぱなしになり非常に使いづらいです
add-onの詳細を決まっている範囲で教えて下さい。
※などと意味不明なことを申しており
召喚士のベインの3体という上限は当初から想定されていたものでしょうか。
他のポストを引用させていただきますが
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/64477
「モンスターがたくさんいればいるほど」「大量の敵が居るときこそ一気にどんどん削っていく」
とレターLiveで発言されておりますが
実際は大量に敵がいても一気には削る事が出来ません。
もちろんこの時点ではサービス開始前のため、その後の仕様変更により3体上限が付いたものともとれますが
仕様を変更しないといけないほど強いと思い変更したのであれば他の範囲攻撃と大きく異なる仕様変更にも関わらず
説明から抜けていたとは考えにくいと感じ取れました。
CFでのドルムキマイラ戦やハイドラ戦の実装予定はありますか?
野良シャウト募集では人があつまりにくく、フルpt揃えるのにも一苦労です
CFのダンジョンマッチングについてです。
現状レベリングID(47以下のダンジョン)はかなり過疎化が進んでるとおもいますが、特定ダンジョンのみサーバーグループを変更することは2.1以降仕様上できますか?
希望としては新マッチングシステム(募集掲示板機能)を同一CFグループ内共通にできれば最高なんですが…。
Last edited by FlatRdm; 11-11-2013 at 05:48 PM.
先日のMocchiさんの「クラフター製作品の位置づけ(クラフター製作品はIDドロップ品の1~2段下発言)」について詳細が聞ければと思います。
単純にILだけ見た話なのか、禁断込みの話なのか等。
ジェネラルってなんですかね?ググっても出てこないのですが
モンスターからのドロップでしか入手できない一部の素材をめぐってモンスターの奪い合いが今も続いていますが、この件に関してどのように考えておられますか?
早いもの勝ちで醜い奪い合いをしてる今の姿が運営の望んでいる形だというのであればそれで構いませんので運営側の見解をお聞かせください。
学者と召喚のフィジカルボーナス分けられないのですか?
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