Aber genau das macht es doch erst zum taktischen Spiel das man nicht weiß was nach kommt. Da ist man halt eher am überlegen ob man lieber auf Punkte verzichtet oder nicht. Es ist wie im jeden Glücksspiel du weißt nie was als nächstes kommt und genau dies macht den Reiz aus.

Ich finde schon das man Parley bereits jetzt frei geben sollte und daran lvl kann. Es ist einfach eine abwechselung zwischen den ganzen Kämpfen, Sammeln oder Craften was das das ganze Spielgefühl wiederum weiter auflockern würde.