Ich finde das Prinzip von Parley sehr gut, allerdings bedarf es hier noch etwas balancing IMHO... Beim den höheren Main Story Quests war die Schwierigkeit sehr hoch und ob man gewinnt oder verliert entschied mehr oder weniger Kommisar Zufall.
Letztens dann den Goldsmith 20er Quest gemacht, bei dem man 3 Runden Parley spielen muss, hier war die Schwierigkeit so extrem leicht dass man in Prinzip drücken konnte wo man wollte, man hat immer gewonnen...