皆さん今こそ!
スタンダードコースの「1ワールドで8キャラ、アカウントで40キャラ」
エントリーコースの  「1ワールドで1キャラ、アカウントで8キャラ」
この差を使う時が来たのでは?

変身では無く・・・全くの新規で蛮族らしい専用のTANK&DPS&HEALと専用装備を作りサブキャラとして生を受けさせるのはいかがでしょ?
これならスタンダードコースの1ワードで8キャラ作れる機能も生きます。

蛮族は最初は「見習い冒険者」から始まりレベル30で転職
2ジョブの固定職にして広げれば・・・

(例)
アマルジャ族は能力は火を基準に今あるジョブ以外のTANK(格闘)&DPS(蛮族魔法)
イクサル族は風を基準に今あるジョブ以外のDPS(ボーガン使い)&DPS(魔法戦士)
コボルト族は土を基準に今あるジョブ以外のTANK(ハンマー使い)&HEAL(土系回復職)
サハギン族は水を基準に今あるジョブ以外のTANK(大盾ランス)&DPS(短槍+投擲武器)
シルフ族は雷を基準に今あるジョブ以外のDPS(獣使い)&HEAL(植物使い)
モーグリ族は無を基準に今あるジョブ以外のDPS(モーグリ一族限定召喚士)&HEAL(ミリオン使い)
{PS・・・ジョブ職に関してはイメージで適当に書いてあります}

簡単に考えても、これだけサブキャラが作れますし、新しい蛮族もこのパターンに入れれば簡単に追加可能なのとプレイヤーの選択肢も広がります。
この際、固定ジョブの蛮族をキャラ種族に入れるのはどうでしょうか?