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  1. #2611
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    イルーシブジャンプの出自は移動のためではなく、ヘイトを下げるためでした。現在は移動のみの存在です。
    ここで問題があってイルーシブは真後ろにしか移動できません。これがとても曲者です。
    火力、移動したいときに真後ろって難しいですよ?事故による火力減少はしたくないため極力使いません。
    使っていたこともありましたが、デメリットが大きいため個人的には使いません。
    使いこなせればとの意見がありましたのでコメントいたしました。
    (14)

  2. #2612
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    ドラゴンサイト実際に使ってきました。
    もうただただ善いですね、ありがたさしかありません。
    ・最近ではメジャーになりつつある4:4に分かれての雑魚削りフェーズでは、削りの遅い組に投げるという微調整
    ・付与相手に対して外れる外れないの煩わしさを与えている不安からの解放
    ・遠近問わず火力に自信のある人へ、大いに融通の利く火力寄与
    ・付与マクロが躓かない安心感
    ・「線で繋がる」という大いに重要なギミック文脈を阻害しなくなった安心感

    ゲームにおいて安易な制限の撤廃は、やりがいを失わせる諸刃の剣ですが
    ドラゴンサイトに関してはむしろ、制限がなくなったことで確実にその本質的なゲーム性を発揮できるようになったと思います。
    正直、この変更が暁月竜騎士の中で最も「新たに拡張されたと感じた要素」となりました。
    ただやはり唐突なお別れとなってしまったので、家具やモーションなどの遊びでいいのでチャネリングエフェクトを実装して欲しいなとは思います。
    (20)

  3. #2613
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    Quote Originally Posted by Rinray View Post
    これまでの竜騎士のプレイフィールからいって、突然威力1000のスキルが出てきては違和感があります。
    スターダイバーの必殺技感は欲しいとこですよ。

    プレイフィールを変えずに威力1000に落とし込めれば問題ない

    なんなら他ジョブも1200の威力を500にして、余った威力を他スキルに50ずつ割り振ったらいい。
    それじゃつまらないでしょう
    (21)

  4. #2614
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    ドラゴンサイトのクロポジ化の意見がありますけど、それには反対します。
    そんなことしたら竜騎士本体の火力が落とされると思うのですけど大体の竜騎士さんは望んでないと思います。
    削除も望みませんね。竜騎士の個性として理解した方が納得して遊べると思いますよ。

    使いやすさは向上しましたがエフェクトは削除されましたし、
    距離を気を付ける必要がなくなったドラゴンサイトは他の支援スキルとほぼ変わらない気がしますね。
    ドラゴンサイトは竜騎士独特のスキルだったので、個性が薄くなってしまったと思います。
    それはゲームの楽しさを半減させるとわたしには思えますね。他のジョブでもよかったのにと思うよりは、
    竜騎士がいたからクリアできた、そう思える方が、わたしはすきです。
    (8)

  5. #2615
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    実際に零式でドラゴンサイト使ってみたけど全然おもしろくなくなったですorz
    (3)

  6. #2616
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    ドラゴンサイトを使用するタイミングはランスチャージとセットだから削除して欲しいな・・
    (17)

  7. #2617
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    ドラゴンサイトについて
    30mになり発動したいのに発動しない問題は解決したのですが、バーストのタイミングで誰かを指定して使う点が変わっていない所がやはり気になります。

    今回の6.08の仕様のままよりは
    ・エフェクトも消えてしまったので踊り子のクローズドポジションのように常時付けるタイプ
    ・いっそ削除してしまって他に威力を還元する

    極端ですがこのどちらかに寄せてほしいなと思います。
    今回のような変更が入るのであれば6.0の時点で削除でも良かったのではと感じてしまったので。
    (17)

  8. #2618
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    メインジョブではないですが、チャネリングエフェクト好きだったので消えてしまって残念です。
    今回チャネリングエフェクトが単純に削除されただけなのでドラゴンサイトのエフェクトが味気ないものになってしまっています。
    線だと視認性が悪いのであれば、
    例えばミラージュダイブみたいにパワー的なものを天に投げて味方に着弾させるエフェクトにするとか、
    常に線で繋ぐのではなく一瞬稲妻が走るようなエフェクトにするとか、
    エフェクトを工夫することでも対応できると思います。
    今は新しいエフェクトを作る時間的な余裕がなさそうですが、竜騎士らしいカッコいいエフェクトが追加されることを期待しています。
    (12)

  9. #2619
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    ドラゴンサイトの鮭皮が無くなった事は本当に良い調整でした。
    そもそもドラゴンサイトが追加された紅蓮から線はいらないとデバフだと言われ続けていましたのでやっとかという思いです。

    ドラゴンサイトのクロポジ化の話題がありますが これには反対です。
    サイトを使うタイミングで相方が死んでいた場合付け直す必要があると思うのですが 非常に手間で今より面倒になると思う為です。
    死んで無くとも与ダメ低下デバフ 何かしらのギミックで殴れない あるいは別空間への隔離など PTの火力に貢献出来なくなるパターンが容易に想像出来ます。

    ただ、味方を選んで付与するバフが竜騎士の忙しさなどと全く噛み合わないスキルだとは思っています。(私はキーマウですがパッドだとより大変だと思います)

    個人的には効果内容ガッツリ変えてしまうのがいいかなと
    例えば ドラゴンアイが貯まるとかに変更するでも良いと思います
    開幕から紅の竜血でバーストしたいですし スターダイバーも多く撃てますしその分通しの火力も上がります
    あとは全体与ダメupバフにしてしまうとか
    削除してしまう意見もありますが流石に寂しすぎるかなって思いますね。


    最後に 今回のドラゴンサイトの調整は本当に良かったと思います 運営さんもちゃんと見てくれてたんだと認識できて感謝しかありません
    6.1に変更してくれとは言いませんし 7.0でも構わないのですが ドラゴンサイトの調整をもう一歩 踏み込んで考えて頂きたいと願っております。
    (38)

  10. #2620
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    竜の右目、竜の左目を付与するアビリティなんで与ダメバフの効果から転換するならもういっそドラゴンアイと天竜眼を一個ずつ付与するアビリティにしてもいい気がしますけどね(ヤケクソ)
    大技が開幕バーストに撃てない問題も解消されますし
    まぁその際はジャンプアビリティをなんとかしないと今以上にアビ渋滞地獄になりますが
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